カナシミ

カナシミはバトル中にメソメソ泣いて悲しみを敵にも伝染させ、彼女の悲しみの涙を敵に浴びせることができる。

「泣くことで気が落ち着いて、人生の問題の重さを延々と考えられるの」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 600.7 + 520.01g 通常ダメージ 10.7 + 6.26g スキルパワー 126.1 + 13.85g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:通常攻撃を使う代わりに、カナシミは怯えて2秒間、通常攻撃を回避し、「悲しみ」の累積を1回分獲得する。また、カナシミは味方がKOする時も「悲しみ」の累積を3回分獲得する。カナシミは「悲しみの」各累積から23k + 0.2bdアーマーおよび16k + 0.2bdリアリティを獲得し、さらに「悲しみ」の累積の50%をウェーブからウェーブへ引き継ぐ。

アクティブ:カナシミが最もHPが多く残っている敵を標的にし、「疲労」の累積の2回分をその敵に適用して、さらにその周囲に8秒間、悲しみの輪を作り出す。輪の中にいる時、全ての敵に適用されている沈黙やデバフの持続時間が50%長くなる。

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
MostHPRaw < enemy
primary
MostHPRaw < enemy
dodgeduration
2
stackamt
1
kostackamt
3
armoramt
23k + 0.2bd
realityamt
16k + 0.2bd
percent
0.5[%]
fatiguestackamt
2
circleduration
8
durationpercent
0.5[%]
sadnesslatency
300
circleradius
400

カナシミが雨雲の上に飛び乗って敵の頭上を飛び回り、4秒間、敵に毎秒120k+1spダメージを与える。カナシミは「悲しみ」の累積ごとに、このスキルによるダメージが15%上昇する。

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
18
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(10)
dmg
120k+1sp
dmgpercent
0.15[%]
movespeed
800
dotduration
4

カナシミが嘆き始め、8秒間、近くの敵に100k + 0.75spダメージを与えると共に、その敵を沈黙させる。カナシミは「悲しみ」の累積ごとに、このスキルによるダメージが30k+0.25sp上昇する。

duration
2.7
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
10
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy | within(100)
primary
closestprefFacing < enemy | within(100)
splash
enemy | within(550)
dmg
100k + 0.75sp
silenceduration
8
dmgbonus
30k+0.25sp

敵がカナシミにダメージを与えると、5秒間、その攻撃および移動速度が10%減少する。この速度減少は5回まで累積できる。

Lv. <level> より上の敵の場合は速度減少に失敗する可能性がある。

speedamt
0.1[%]
speedduration
5
stackamt
5

カナシミは沈黙した敵3体ごとに1回分の「悲しみ」の累積を獲得する。

沈黙した敵は通常攻撃から50%ダメージ多く受ける。

Lv. <level>より上の敵に対しては、沈黙した敵に対するダメージ上昇の効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • 「悲しみ」の累積ごとのリアリティ +19k
  • 「悲しみ」の累積ごとのアーマー +23k
  • 最大HP +770k
stackamt
1
enemyamt
3
basicdmgpercent
0.5[%]
realityamt
19k
armoramt
23k

レベル

イーヨー (195)

悲しい時間

「悲しみ」の累積ありで開始
  • 「悲しみ」の累積につき、味方の通常ダメージが5k上昇する。
  • カナシミは「悲しみ」の累積が1s回分ある状態で各ウェーブを開始する。

ヨロコビ (199)

複雑な想い

敵の通常クリティカルが減少
  • 最大HP +312k
  • 各ウェーブにおいて、バトル開始後10秒間はカナシミと味方に +90karmor
  • バトル開始後12秒間は敵に -10snormal_crit

フレンド

ムカムカ (202)

トレンド

レベル

インサイド・ヘッド ( / 12)

追加エネルギー回復
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、チームのエネルギー回復量が15k増える。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。