Tristesse pleure au combat, déprimant les ennemis et les noyant dans ses larmes.
"J'aime pleurer pour me calmer les nerfs et ne plus me laisser écraser par les soucis du quotidien."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passive: au lieu d'utiliser une attaque de base, Tristesse bat en retraite, esquivant les attaques de base pendant 2s et gagnant 1 cumuls de Chagrin. Tristesse gagne aussi 3 cumuls de Chagrin quand un allié est mis K.O. Tristesse gagne 100k + 1bd pts d'armure et 100k + 1bd pts de réalité pour chaque cumul de Chagrin et conserve 50% des cumuls de Chagrin d'une vague à l'autre.
Active: Tristesse cible l'ennemi ayant le plus de PV restants, lui appliquant 2 cumuls de Fatigue et créant un cercle de tristesse autour de lui pendant 8s. Dans le cercle, tous les ennemis sont muselés et les malus qui leur sont infligés durent 50% plus longtemps.
Tristesse saute sur un nuage et survole les ennemis, leur infligeant 150k+1.5sp pts de dégâts par seconde pendant 6s. Tristesse inflige 20% de dégâts en plus avec cette compétence pour chaque cumul de Chagrin.
Tristesse commence à geindre, infligeant 400k + 4sp pts de dégâts et muselant les ennemis proches pendant 8s. Tristesse inflige 150k+1.5sp de dégâts en plus avec cette compétence pour chaque cumul de Chagrin.
Les ennemis qui infligent des dégâts à Tristesse voient leurs vitesses d'attaque et de déplacement diminuer de 20% pendant 5s. Cette réduction de vitesse peut se cumuler 5 fois maximum.
La réduction de vitesse peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Tristesse gagne 1 cumuls de Chagrin pour tous les 2 ennemis muselés.
Les ennemis muselé subissent 100% plus de dégâts des attaques de base.
Les dégâts augmentés contre les ennemis muselés sont moins efficaces contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Triste époque
Commencer avec des cumuls de Chagrin
Émotions en pagaille
Les ennemis ont moins de taux critique normal
Tendance
Régénération d'énergie supplémentaire
Armure supplémentaire