Freude

Freude feuert ihr Team mit Pepp und positivem Denken an.

„Denk positiv!"
Rolle Unterstützung Position Hinten Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 518.7 + 64.814g Grundschaden 5 + 1g Fähigkeitsstärke 50.33 + 10.4g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Freude erhält 130k Fähigkeitsstärke für jeden Stapel „Glück", den sie hat! Freude kann maximal 10 Stapel „Glück" haben!

Aktiv: Freude heilt ihr Team für 240k+1sp LP und erhält 3 Stapel „Glück"!

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally
skillpowerbuff
130k
buffcap
10
healamt
240k+1sp
joystackamt
3

Freude hüpft vor Aufregung und gewinnt 2 Stapel „Glück" und 200 Energie!

Freude erhält weniger Energie, wenn ihr Level über Level <level> liegt.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
joystackamt
2
energyamt
200

Freude entfernt jedes Mal, wenn ein Verbündeter weniger als 50% seiner maximalen LP erreicht, einen Stapel „Glück" von sich selbst und wendet einen Schutz mit 320k + 1.2sp LP für 10 Sekunden auf ihn an!

Freude kann alle 5 Sekunden einen Verbündeten schützen.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2
priority
2
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
maxhppercent
0.5[%]
shieldhp
320k + 1.2sp
shieldduration
10

Freudes Verbündete erhalten auf Kosten von Freude 100k Realität pro Stapel „Glück"!

realityamt
100k

In den ersten 7 Sekunden jeder Welle können Gegner Freude und ihren Verbündeten keine Stärkungen wegnehmen oder klauen!

Wenn Freude oder ihre Verbündeten um mehr als ihre max. LP geheilt werden, wird 40% der zusätzlichen LP in max. LP umgewandelt!

Die maximalen LP können bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +270k Schild-LP zu „Freudenblase"
  • +114 + 0.7*v Ausweichen
  • +50k Realität
buffsafetyseconds
7
extrahppercent
0.4[%]
statshieldhp
270k

Stufe Sterne

Olaf (121)

Bersten vor Glück

„Glück" gleich Panzerung
  • Jeder Stapel „Glück" gewährt den Verbündeten 30k Rüstung
  • Freude beginnt einen Kampf mit 1s Stapel(n) „Glück"

Wut (125)

Schluck deine Gefühle

Blockt gegnerische Deaktivierungen
  • Wenn ein Gegner versucht, einen Verbündeten von Freude zu deaktivieren, blockt sie die Deaktivierung, entfernt einen Stapel „Glück" und heilt den Verbündeten mit 425k LP.
  • Freude kann alle 12-2s Sekunden eine Deaktivierung blocken.

Freunde

Porzellinchen (120)

In Wolle gehüllt

Tick, Trick und Track (131)

Immer gut vorbereitet

Kummer (199)

Gemischte Emotionen

Kim Possible (200)

Situationssucher

22 (275)

Langsame Musik

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Alles steht Kopf ( / 12)

Zusätzliche Energie-Regeneration
  • Das Team erhält für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 15k Energie-Regeneration.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.