Freude

Freude feuert ihr Team mit Pepp und positivem Denken an.

„Denk positiv!"
Rolle Unterstützung Position Hinten Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 518.7 + 64.814g Grundschaden 5 + 1g Fähigkeitsstärke 50.33 + 10.4g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Freude erhält 130k Fähigkeitsstärke für jeden Stapel „Glück", den sie hat! Freude kann maximal 10 Stapel „Glück" haben!

Aktiv: Freude heilt ihr Team für 240k+1sp LP und erhält 3 Stapel „Glück"!

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally
skillpowerbuff
130k
buffcap
10
healamt
240k+1sp
joystackamt
3

Freude hüpft vor Aufregung und gewinnt 2 Stapel „Glück" und 200 Energie!

Freude erhält weniger Energie, wenn ihr Level über Level <level> liegt.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
joystackamt
2
energyamt
200

Freude entfernt jedes Mal, wenn ein Verbündeter weniger als 50% seiner maximalen LP erreicht, einen Stapel „Glück" von sich selbst und wendet einen Schutz mit 320k + 1.2sp LP für 10 Sekunden auf ihn an!

Freude kann alle 5 Sekunden einen Verbündeten schützen.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2
priority
2
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
maxhppercent
0.5[%]
shieldhp
320k + 1.2sp
shieldduration
10

Freudes Verbündete erhalten auf Kosten von Freude 100k Realität pro Stapel „Glück"!

realityamt
100k

In den ersten 7 Sekunden jeder Welle können Gegner Freude und ihren Verbündeten keine Stärkungen wegnehmen oder klauen!

Wenn Freude oder ihre Verbündeten um mehr als ihre max. LP geheilt werden, wird 40% der zusätzlichen LP in max. LP umgewandelt!

Die maximalen LP können bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +270k Schild-LP zu „Freudenblase"
  • +114 + 0.7*v Ausweichen
  • +50k Realität
buffsafetyseconds
7
extrahppercent
0.4[%]
statshieldhp
270k

Stufe Sterne

Olaf (121)

Bersten vor Glück

„Glück" gleich Panzerung
  • Jeder Stapel „Glück" gewährt den Verbündeten 30k Rüstung
  • Freude beginnt einen Kampf mit 1s Stapel(n) „Glück"

Wut (125)

Schluck deine Gefühle

Blockt gegnerische Deaktivierungen
  • Wenn ein Gegner versucht, einen Verbündeten von Freude zu deaktivieren, blockt sie die Deaktivierung, entfernt einen Stapel „Glück" und heilt den Verbündeten mit 425k LP.
  • Freude kann alle 12-2s Sekunden eine Deaktivierung blocken.

Freunde

Porzellinchen (120)

In Wolle gehüllt

Tick, Trick und Track (131)

Immer gut vorbereitet

Kummer (199)

Gemischte Emotionen

Kim Possible (200)

Situationssucher

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Alles steht Kopf ( / 12)

Zusätzliche Energie-Regeneration
  • Das Team erhält für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 15k Energie-Regeneration.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.