Olaf ist eine überraschend große Hilfe, auch wenn er keine Knochen hat. Er ist der lebende Beweis, dass manche Leute zum Dahinschmelzen sind ... selbst wenn sie aus Schnee sind!
„Hallo, neue Freunde! Ich bin Olaf und ich liebe Umarmungen."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Olaf erzeugt einen kleinen Schneesturm um sich selbst, friert 8 Sekunden lang Feinde in der Nähe ein und heilt sich währenddessen selbst mit 1000k + 20sp LP.
Olaf weicht einem Nahkampfangriff aus und entfesselt vor sich eine Frostwolke, die Feinde 7 Sekunden lang einfriert und ihnen 1400k+14sp Schaden zufügt.
Olaf kann einem Angriff nur alle 7 Sekunden ausweichen.
Einmal pro Welle, wenn Olafs Gesundheit auf 0 LP fällt, erhält er 500 Energie und heilt sich um 1100k + 11sp LP.
Nachdem Feinde von einer beliebigen Quelle eingefroren wurden, wird ihre Bewegung und ihre Angriffsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 85% verlangsamt.
Es kann bei eingefrorenen Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Olaf heilt für 500k + 5sp pro Sekunde pro eingefrorenem Gegner.
Wenn Olaf von sich selbst oder von Verbündeten geheilt wird, heilt er auch den Verbündeten mit den wenigsten LP um 75% der Heilung, die er erhält.
Die Heilung des Verbündeten mit den wenigsten LP ist bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> weniger wirksam.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Handwerkszeug
Schwächungen verhindern
Echt coole Sonnenbrille
Doppelt einfrieren verursacht großen Schaden
Verschneiter Tag
Kalte Schulter
Bersten vor Glück
Gefrorener Schatz
Heilung durch Einfrierungen
Zusätzliche Heilung
Extra-Panzerung