オラフ

骨がないにもかかわらず、なかなか骨のあるところを見せるオラフは、この世には溶けてでも助けたい人がいると思い出させてくれる...... たとえそれが雪の彫刻だとしても!

「やあ、皆!僕はオラフ。ぎゅーって抱きしめて!」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1060 + 88.1g 通常ダメージ 30.8 + 2.54g スキルパワー 34.1 + 2.81g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

オラフが周辺に小さな吹雪を呼び起こし、近くにいる敵に 4 秒間フリーズして、自分自身のHPを 189k + 2.52sp 回復する。

blackouttime
2
duration
2
priority
100
healamt
189k + 2.52sp
freezeduration
4

オラフが近接攻撃を回避して凍てつく雲を呼び出し、 7 秒間に渡って敵をフリーズさせ、さらに 80k+0.6sp ダメージを与える。

7 秒ごとに、オラフのみ攻撃を回避できる。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1.75
priority
1
dmg
80k+0.6sp
cloudduration
7
meleefilter
enemy | within(default)

ウェーブごとに1回、オラフはHPが0に達すると、300 エネルギー獲得し、HPが 336k + 5.6sp 回復する。

hpamount
336k + 5.6sp
energyamt
300

敵が何らかの形でフリーズされた後、 4 秒間の間、その移動速度や攻撃速度が 15% まで遅くなる。

フリーズした敵がLv. <level>より上の場合は失敗する可能性がある。

slowpercent
0.15 [%]
duration
4

オラフは凍結した敵1体につき、毎秒200k + .05sp回復する。

オラフは自分自身または味方によって回復する時、このHPの回復分の50%を使って一番HPが低い味方を回復させる。

Lv. <level>より上の味方に対しては、一番HPが少ない味方の回復効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

primary
leastHPRaw< ally| !self
hpamt
200k + .05sp
percent
0.5[%]
healbuff
400k

レベル

フェリックス (97)

取引の道具

回避デバフ
  • 最大HP +120k
  • 25%%の確率でステータス異常を全て回避する。また、ステータス異常を回避するとエネルギーが40s増える。

モアナ (100)

超イケてるサングラス

2度凍らせると大ダメージ
  • 最大HP +180k
  • このメモリーに影響を受けた敵は、最大 4200+330k ダメージ受ける。既にフリーズしている敵
  • がさらにフリーズすると、その最大HPの 5s% %分を特殊ダメージとして受ける

フレンド

ベイマックス (99)

雪の日

エルサ (99)

冷たい癒し

ヨロコビ (121)

ヨロコビがいっぱい

ジョン・シルバー (219)

凍った宝

レベル

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。