John Silver

John Silver stürzt sich freudig in die Kampf, verursacht mit seinen Cyborg-Waffen Schaden und hat immer ein Auge auf seine Feinde.

„Du holst nochmal die Sterne vom Himmel!"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 1200.7 + 540.82g Grundschaden 60.7 + 18.6g Fähigkeitsstärke 63.7 + 9.56g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mit seiner Armkanone feuert John Silver einen mächtigen Laserschuss auf den nächsten Gegner, verursacht allen Gegner in der Gegend 725k+5.5sp Schaden, stößt beschädigte Gegner zurück und erleidet dann selbst 325k Schaden. Für alle 25% LP, die ihm fehlen, verursacht Silver den Gegnern zusätzlich 100% Schaden und stößt sie 50% weiter zurück.

Der Bonusschaden und das erhöhte Zurückstoßen können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+5.5sp
dmgself
325k
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
200

Silver repariert ein paar seiner Cyborg-Teile, heilt sich dabei um 525k+2.2sp LP und erhöht seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 200% für 10 Sekunden.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
6
priority
1
hpamt
525k+2.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
10

Mit seinem Cyborg-Auge inspiziert Silver alle seine Gegner und studiert sie für 6 Sekunden. Die Dauer des Studierens wird 1 Sekunden länger für alle 25% LP, die ihm fehlen.

Das Studieren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
6
studydurationbuff
1
hppercent
0.25[%]

John Silver erleidet 2% weniger Schaden durch studierte Gegner für alle 1% LP, die ihm fehlen. Wenn Silver 50% seiner LP fehlen, nimmt er 100 % weniger Schaden durch studierte Gegner.

Die Schadensreduzierung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

percent
0.02[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.5[%]

Wenn John Silver unter 75% seiner max. LP ist, betäubt „Kybernetische Kanone" Gegner auch für 6 Sekunden.

Einmal pro Runde, wenn Silver 25% seiner max. LP erreicht, erhält er einen Schild mit 3150k+5.25sp LP, der 12 Sekunden anhält.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +400k Schaden gegen Gegner für „Kybernetische Kanone"
  • +120+0.7*v Kritischer Schaden
  • +160k Grundschaden
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
6
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+5.25sp
shieldduration
12
dmgbuff
400k

Stufe Sterne

Jim Hawkins (215)

Waffen des Kochs

Studieren von schlagkräftigen Gegnern
  • Gegner, die Schaden in Höhe von 10% von John Silvers max. LP mit einem einzigen Angriff verursachen, werden 3s Sekunden lang studiert
  • +200k Grundschaden
  • Gegner verlieren 300k Fähigkeitsstärke, wenn sie studiert sind

Olaf (219)

Gefrorener Schatz

„Drehe durch" für jeden Tank
  • Einmal pro Kampf, wenn er bei 1 LP ankommt, dreht John Silver für 1s Sekunden pro Verbündeten mit Tank-Rolle durch, er selbst nicht eingeschlossen
  • +72k Grundschaden pro Verbündetem mit der Rolle „Tank
  • Tank Helden im Team gewinnen 161k Realität

Freunde

Helga Sinclair (265)

Herzensbrecherin

Stufe

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.