John Silver

John Silver stürzt sich freudig in die Kampf, verursacht mit seinen Cyborg-Waffen Schaden und hat immer ein Auge auf seine Feinde.

„Du holst nochmal die Sterne vom Himmel!"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 1200 + 800g Grundschaden 60 + 20g Fähigkeitsstärke 90 + 20g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mit seiner Armkanone feuert John Silver einen mächtigen Laserschuss auf den nächsten Gegner ab. Wenn er diesen Gegner trifft, fügt er sich selbst 10% seiner verbleibenden LP als Schaden zu. Dann fügt er den Gegnern in der Gegend 725k+6.25sp normalen Schaden zu und stößt beschädigte Gegner zurück. Silver fügt Gegnern 100% mehr Schaden zu und stößt sie für jede 25% LP, die ihm fehlen, 50% weiter zurück.

Der Bonusschaden und das erhöhte Zurückstoßen können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+6.25sp
dmgselfpercent
0.1[%]
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
300

Silver repariert ein paar seiner Cyborg-Teile, heilt sich dabei um 550k+3.2sp LP und erhöht seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 200% für 12 Sekunden.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
hpamt
550k+3.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
12

Mit seinem Cyborg-Auge inspiziert Silver alle seine Gegner und studiert sie für 8 Sekunden. Die Dauer des Studierens wird 2 Sekunden länger für alle 25% LP, die ihm fehlen.

Das Studieren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
3
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
8
studydurationbuff
2
hppercent
0.25[%]

John Silver erleidet 4% weniger Schaden durch studierte Gegner für alle 1% LP, die ihm fehlen. Wenn Silver 25% seiner LP fehlen, nimmt er 100 % weniger Schaden durch studierte Gegner.

Die Schadensreduzierung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

percent
0.04[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.25[%]

Wenn John Silver unter 75% seiner max. LP ist, betäubt „Kybernetische Kanone" Gegner auch für 8 Sekunden.

Einmal pro Runde, wenn Silver 25% seiner max. LP erreicht, erhält er einen Schild mit 3150k+6sp LP, der 14 Sekunden anhält.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +450k Schaden gegen Gegner für „Kybernetische Kanone"
  • +120+0.8*v Kritischer Schaden
  • +250k Grundschaden
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
8
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+6sp
shieldduration
14
dmgbuff
450k

Stufe Sterne

Jim Hawkins (215)

Waffen des Kochs

Studieren von schlagkräftigen Gegnern
  • Gegner, die Schaden in Höhe von 10% von John Silvers max. LP mit einem einzigen Angriff verursachen, werden 4s Sekunden lang studiert
  • +250k Grundschaden
  • Gegner verlieren 300k Fähigkeitsstärke, wenn sie studiert sind

Olaf (219)

Gefrorener Schatz

„Drehe durch" für jeden Tank
  • Einmal pro Kampf, wenn er bei 1 LP ankommt, dreht John Silver für 2s Sekunden pro Verbündeten mit Tank-Rolle durch, er selbst nicht eingeschlossen
  • +100k Grundschaden pro Verbündetem mit der Rolle „Tank
  • Tank Helden im Team gewinnen 300k Realität

Freunde

Helga Sinclair (265)

Herzensbrecherin

Stufe

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.