John Silver

John Silver est heureux de se joindre à la mêlée pour infliger des dégâts avec ses armes de cyborg et garder ses ennemis à l'œil.

"Tu vas faire trembler les étoiles, moi je te le dis!"
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1200.7 + 540.82g Dégâts de base 60.7 + 18.6g Puissance de compétence 63.7 + 9.56g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

John Silver effectue un énorme tir de laser avec son bras canon sur l'ennemi le plus proche et inflige 725k+5.5sp pts de dégâts aux ennemis dans la zone, repoussant les dégâts infligés par les ennemis avant de s'infliger à lui-même 325k pts de dégâts. Silver inflige 100% de dégâts en plus aux ennemis et les repousse 50% de plus pour chaque 25% de PV qu'il lui manque.

Les dégâts bonus et les repoussements augmentés peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+5.5sp
dmgself
325k
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
200

Silver répare certaines de ses parties cyborg, ce qui a pour effet de lui rendre 525k+2.2sp PV et d'augmenter sa vitesse d'attaque et de mouvement de 200% durant 10 s.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
6
priority
1
hpamt
525k+2.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
10

Silver examine tous les ennemis avec son œil cyborg, il les étudie donc pendant 6 s. L'étude dure 1 s de plus pour chaque 25% de PV qu'il lui manque.

Cette étude peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
6
studydurationbuff
1
hppercent
0.25[%]

John Silver reçoit 2% de dégâts en moins de la part d'ennemis étudiés pour chaque 1% de PV qu'il lui manque. Lorsqu'il manque 50% de ses PV à Silver, il reçoit 100% de dégâts en moins de la part d'ennemis étudiés.

La réduction de dégâts peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

percent
0.02[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.5[%]

Lorsque John Silver est en dessous de 75% de ses PV max, "Canon cybernétique" étourdit aussi les ennemis durant 6 s.

Une fois par vague, lorsque Silver atteint 25% de ses PV max, il gagne un bouclier de 3150k+5.25sp PV qui dure 12 s.

Bonus de stats en plus:

  • +400k pts de dégâts contre les ennemis avec "Canon cybernétique"
  • +120+0.7*v Dégâts critiques
  • +160k Dégâts de base
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
6
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+5.25sp
shieldduration
12
dmgbuff
400k

Niveau Étoiles

Jim Hawkins (215)

Arsenal de cuistot

Étudie les ennemis qui frappent fort
  • Les ennemis qui infligent 10% des PV max de John Silver en un seul coup sont étudiés pendant 3s s.
  • +200k Dégâts de base
  • Les ennemis perdent 300k Puissance de compétence lorsqu'ils sont étudiés.

Olaf (219)

Trésor gelé

Devient Fou Furieux pour chaque protecteur
  • Une fois par combat quand il atteint 1 PV, John Silver devient Fou furieux pendant 1s s par rôle de protecteur allié dans son équipe, sans compter lui-même.
  • +72k Dégâts de base par allié dont le rôle est "Protecteur"
  • Les Protecteurs de l'équipe gagnent 161k "Réalité"

Amis

Helga Sinclair (265)

Femme fatale

Niveau

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.