John Silver

John Silver est heureux de se joindre à la mêlée pour infliger des dégâts avec ses armes de cyborg et garder ses ennemis à l'œil.

"Tu vas faire trembler les étoiles, moi je te le dis!"
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1200 + 800g Dégâts de base 60 + 20g Puissance de compétence 90 + 20g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

John Silver effectue un énorme tir de laser avec son bras canon sur l'ennemi le plus proche. Quand il le touche, il s'inflige à lui-même 10% pts de dégâts de ses PV restants. Il inflige ensuite 725k+6.25sp pts de dégâts normaux aux ennemis dans une zone et repousse tous les ennemis touchés. Silver inflige 100% plus de dégâts aux ennemis et les repousse 50% plus loin par tranche de 25% PV qu'il lui manque.

Les dégâts bonus et les repoussements augmentés peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+6.25sp
dmgselfpercent
0.1[%]
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
300

Silver répare certaines de ses parties cyborg, ce qui a pour effet de lui rendre 550k+3.2sp PV et d'augmenter sa vitesse d'attaque et de mouvement de 200% durant 12 s.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
hpamt
550k+3.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
12

Silver examine tous les ennemis avec son œil cyborg, il les étudie donc pendant 8 s. L'étude dure 2 s de plus pour chaque 25% de PV qu'il lui manque.

Cette étude peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
8
studydurationbuff
2
hppercent
0.25[%]

John Silver reçoit 4% de dégâts en moins de la part d'ennemis étudiés pour chaque 1% de PV qu'il lui manque. Lorsqu'il manque 25% de ses PV à Silver, il reçoit 100% de dégâts en moins de la part d'ennemis étudiés.

La réduction de dégâts peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

percent
0.04[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.25[%]

Lorsque John Silver est en dessous de 75% de ses PV max, "Canon cybernétique" étourdit aussi les ennemis durant 8 s.

Une fois par vague, lorsque Silver atteint 25% de ses PV max, il gagne un bouclier de 3150k+6sp PV qui dure 14 s.

Bonus de stats en plus:

  • +450k pts de dégâts contre les ennemis avec "Canon cybernétique"
  • +120+0.8*v Dégâts critiques
  • +250k Dégâts de base
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
8
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+6sp
shieldduration
14
dmgbuff
450k

Niveau Étoiles

Jim Hawkins (215)

Arsenal de cuistot

Étudie les ennemis qui frappent fort
  • Les ennemis qui infligent 10% des PV max de John Silver en un seul coup sont étudiés pendant 4s s.
  • +250k Dégâts de base
  • Les ennemis perdent 300k Puissance de compétence lorsqu'ils sont étudiés.

Olaf (219)

Trésor gelé

Devient Fou Furieux pour chaque protecteur
  • Une fois par combat quand il atteint 1 PV, John Silver devient Fou furieux pendant 2s s par rôle de protecteur allié dans son équipe, sans compter lui-même.
  • +100k Dégâts de base par allié dont le rôle est "Protecteur"
  • Les Protecteurs de l'équipe gagnent 300k "Réalité"

Amis

Helga Sinclair (265)

Femme fatale

Niveau

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.