존 실버

존 실버가 기꺼이 난투에 뛰어들어, 사이보그 무기로 적에게 데미지를 주고 적들을 면밀히 주시합니다.

"당신은 별을 뒤흔들 거예요!"
역할 탱커 포지션 전방 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 1200 + 800g 기본 데미지 60 + 20g 스킬 파워 90 + 20g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

존 실버가 가장 가까이에 있는 적에게 팔의 대포로 거대한 레이저를 발사합니다. 해당 적에게 공격이 적중하면 자신의 남은 HP의 10%에 해당하는 데미지를 자신에게 줍니다. 그다음 일정 범위 내의 적에게 725k+6.25sp의 일반 데미지를 주고, 적중한 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 실버는 잃은 HP 25%당 적에게 100%의 추가 데미지를 주고 뒤로 50% 더 밀쳐냅니다.

보너스 데미지와 밀쳐내기 거리 증가 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+6.25sp
dmgselfpercent
0.1[%]
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
300

실버가 사이보그 부품을 수리하여 자신의 HP를 550k+3.2sp 회복시키고 12초 동안 공격 및 이동 속도를 200% 증가시킵니다.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
hpamt
550k+3.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
12

실버가 사이보그 눈으로 적을 조사하여 8초 동안 연구합니다. 잃은 HP 2당 연구의 지속 시간이 25%초 증가합니다.

이는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
8
studydurationbuff
2
hppercent
0.25[%]

존 실버가 잃은 HP 4%당 연구한 적에게 받는 데미지가 1% 감소합니다. 실버가 HP의 25%를 잃은 경우 연구한 적에게 받는 데미지가 100% 감소합니다.

데미지 감소 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

percent
0.04[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.25[%]

존 실버가 최대 HP의 75% 미만으로 떨어지면 "인공 두뇌 대포" 스킬이 적을 8초 동안 기절시킵니다.

웨이브당 한 번씩 실버가 최대 HP의 25%에 도달하면 14초 동안 지속되고 3150k+6sp의 HP를 보유한 쉴드를 얻습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "인공 두뇌 대포" 스킬로 적에게 주는 데미지 +450k
  • +120+0.8*v 크리티컬 데미지
  • +250k 기본 데미지
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
8
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+6sp
shieldduration
14
dmgbuff
450k

레벨

짐 호킨스 (215)

요리사의 무기

강하게 공격하는 적 연구
  • 한 번의 공격으로 존 실버의 최대 HP의 10%에 해당하는 피해를 주는 적은 4s초 동안 연구됩니다.
  • +250k 기본 데미지
  • 적이 연구되는 동안 300k스킬 파워을(를) 잃습니다.

올라프 (219)

얼어붙은 보물

탱커 하나당 "광폭화"
  • 전투당 한 번씩 HP가 1이 되면 존 실버는 자신을 제외한 팀의 탱커 역할 동료 한 명당 2s초 동안 광폭화됩니다.
  • '탱커'인 동료마다 +100k 기본 데미지
  • 팀의 탱커 히어로들이 300k 현실(을)를 획득합니다

친구들

헬가 싱클레어 (265)

무정한 사람

레벨

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.

탱커 ( / 12)

추가 방어
  • 팀에 있는 탱커 하나당 팀의 방어가 1k% 증가합니다.