헬가 싱클레어

헬가 싱클레어의 재치보다 더 날카로운 건 그녀의 흉포한 심성뿐입니다. 전장에서 극도로 경계해야 하는 상대인 헬가는 놀라운 전투 기술로 적을 쓰러뜨립니다.

"개인적인 감정은 없어."
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 725 + 800g 기본 데미지 100 + 45g 스킬 파워 80 + 30g

상세 능력치

레벨 랭킹 별 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

헬가가 방어 자세에 돌입하여 4초 동안 공격에 5번 적중당할 때까지 받는 데미지가 100% 감소합니다.

방어 자세에서 벗어날 때는 가장 가까이에 있는 적을 발로 차 뒤로 밀쳐내고 550k + 5.5bd의 일반 데미지를 주며, 공격에 적중당한 횟수 한 번당 55k + .55bd의 보너스 일반 데미지를 줍니다.

방어 자세에서 벗어날 때 헬가 근처에 적이 없으면, 공격에 적중당한 횟수 한 번당 자신의 HP를 150k+1.5sp 회복합니다.

blackouttime
0.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
reduceddmgpercent
1.0[%]
blockduration
4
blockmax
5
basedmg
550k + 5.5bd
bonusdmg
55k + .55bd
healamt
150k+1.5sp
knockbackamt
550

헬가가 기본 공격을 2번 할 때마다 대상에게 어퍼컷을 날립니다. 어퍼컷에 맞은 적은 350k+3.5bd의 보너스 일반 데미지를 받고, 뒤로 밀려나고, 10초 동안 약점 5중첩이 적용됩니다.

약점 중첩 적용은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
priority
1
attackamt
2
dmgamt
350k+3.5bd
stackamt
5
weaknessduration
10
knockbackamt
550

적이 뒤로 밀쳐난 후, 헬가가 투척 검을 던져 해당 적에게 200k+2sp의 일반 데미지를 주고 5초 동안 덫에 걸리게 합니다. 헬가는 이와 같은 방식으로 7초에 한 번씩 적을 덫에 걸리게 할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 이동 스피드가 0%로 감소합니다. 사거리 내에서 기본 공격과 스킬은 계속 사용할 수 있습니다.

덫 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
0
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
dmgamt
200k+2sp
snareduration
5
snarecooldown
7

헬가가 KO되면 공중에 신호탄을 쏘아 올려, 모든 적에게 바위를 떨어뜨리고 10초 동안 기절시킵니다.

기절은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

hpamount
0
stunduration
10

헬가가 "칼 핀" 스킬을 사용하면 이제 대상을 향해 단검 두 개를 던지고 해당 적이 덫에 걸리는 시간이 5초 증가합니다.

"칼 핀" 스킬로 덫에 걸린 적은 덫 효과가 종료된 후 8초 동안 이동 스피드가 90% 감소합니다.

이동 속도 감소 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "칼 핀"의 일반 데미지 +35k
  • +250k 스킬 파워
  • +350k 기본 데미지
bonussnareduration
5
msreductionpercent
0.9[%]
msreductionduration
8
daggerdmg
35k

레벨 별

로케티어 (265)

보물이 있으라

"펀치 역습" 스킬 사용 후 "칼 핀"의 쿨다운 감소
  • +350k 스킬 파워
  • 기진맥진 상태의 적이 방어을(를) 450k 잃습니다.
  • "펀치 역습" 스킬을 사용하면 "칼 핀"의 남은 쿨다운이 1s초 감소합니다.

존 실버 (265)

무정한 사람

KO되면 광폭화
  • +500k 최대 HP
  • 헬가가 광폭화 상태에서 기본 데미지가 350k 증가합니다.
  • 웨이브당 한 번씩 헬가는 KO되면 자신을 정화하고 2s초 동안 광폭화 상태가 됩니다. 헬가는 광폭화 상태에서 공격 스피드와 이동 스피드가 300% 증가합니다. 헬가가 광폭화 상태에서 적을 KO시키면 최대 HP의 100%를 회복하고 광폭화 효과가 종료됩니다.

친구들

레벨

아틀란티스 ( / 12)

일반 데미지에 해당하는 쉴드
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 주는 모든 일반 데미지의 0.5k%에 해당하는 쉴드를 얻습니다.

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.