헬가 싱클레어

헬가 싱클레어의 재치보다 더 날카로운 건 그녀의 흉포한 심성뿐입니다. 전장에서 극도로 경계해야 하는 상대인 헬가는 놀라운 전투 기술로 적을 쓰러뜨립니다.

"개인적인 감정은 없어."
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 725 + 800g 기본 데미지 100 + 45g 스킬 파워 80 + 30g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

헬가가 방어 자세에 돌입하여 4초 동안 공격에 5번 적중당할 때까지 받는 데미지가 100% 감소합니다.

방어 자세에서 벗어날 때는 가장 가까이에 있는 적을 발로 차 뒤로 밀쳐내고 550k + 5.5bd의 일반 데미지를 주며, 공격에 적중당한 횟수 한 번당 55k + .55bd의 보너스 일반 데미지를 줍니다.

방어 자세에서 벗어날 때 헬가 근처에 적이 없으면, 공격에 적중당한 횟수 한 번당 자신의 HP를 150k+1.5sp 회복합니다.

blackouttime
0.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
reduceddmgpercent
1.0[%]
blockduration
4
blockmax
5
basedmg
550k + 5.5bd
bonusdmg
55k + .55bd
healamt
150k+1.5sp
knockbackamt
550

헬가가 기본 공격을 2번 할 때마다 대상에게 어퍼컷을 날립니다. 어퍼컷에 맞은 적은 350k+3.5bd의 보너스 일반 데미지를 받고, 뒤로 밀려나고, 10초 동안 약점 5중첩이 적용됩니다.

약점 중첩 적용은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
priority
1
attackamt
2
dmgamt
350k+3.5bd
stackamt
5
weaknessduration
10
knockbackamt
550

적이 뒤로 밀쳐난 후, 헬가가 투척 검을 던져 해당 적에게 200k+2sp의 일반 데미지를 주고 5초 동안 덫에 걸리게 합니다. 헬가는 이와 같은 방식으로 7초에 한 번씩 적을 덫에 걸리게 할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 이동 스피드가 0%로 감소합니다. 사거리 내에서 기본 공격과 스킬은 계속 사용할 수 있습니다.

덫 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
0
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
dmgamt
200k+2sp
snareduration
5
snarecooldown
7

헬가가 KO되면 공중에 신호탄을 쏘아 올려, 모든 적에게 바위를 떨어뜨리고 10초 동안 기절시킵니다.

기절은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

hpamount
0
stunduration
10

헬가가 "칼 핀" 스킬을 사용하면 이제 대상을 향해 단검 두 개를 던지고 해당 적이 덫에 걸리는 시간이 5초 증가합니다.

"칼 핀" 스킬로 덫에 걸린 적은 덫 효과가 종료된 후 8초 동안 이동 스피드가 90% 감소합니다.

이동 속도 감소 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "칼 핀"의 일반 데미지 +35k
  • +250k 스킬 파워
  • +350k 기본 데미지
bonussnareduration
5
msreductionpercent
0.9[%]
msreductionduration
8
daggerdmg
35k

레벨

로케티어 (265)

보물이 있으라

펀치 역습 스킬 사용 후 칼 핀의 쿨다운 감소
  • +350k 스킬 파워
  • 기진맥진 상태의 적이 방어을(를) 450k 잃습니다.
  • "펀치 역습" 스킬을 사용하면 "칼 핀"의 남은 쿨다운이 1s초 감소합니다.

존 실버 (265)

무정한 사람

KO되면 광폭화
  • +500k 최대 HP
  • 헬가가 광폭화 상태에서 기본 데미지가 350k 증가합니다.
  • 웨이브당 한 번씩 헬가는 KO되면 자신을 정화하고 2s초 동안 광폭화 상태가 됩니다. 헬가는 광폭화 상태에서 공격 스피드와 이동 스피드가 300% 증가합니다. 헬가가 광폭화 상태에서 적을 KO시키면 최대 HP의 100%를 회복하고 광폭화 효과가 종료됩니다.

친구들

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.