ヘルガ・シンクレア

ヘルガ・シンクレアの機知よりも鋭いのは、その凶暴さだけだ。戦場での絶対的な力として、ヘルガは持ち前の見事な戦闘技術で敵を押さえつける。

「悪く思わないでね。」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 725 + 800g 通常ダメージ 100 + 45g スキルパワー 80 + 30g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ヘルガが防御態勢に入り、4秒間または5回攻撃されるまで、与えられるダメージを100%軽減する。

ヘルガが防御態勢をやめると、一番近くにいる敵をキックして後ろに押しやり、通常ダメージを550k + 5.5bd与える。また、攻撃を受けるごとに攻撃ダメージをさらに55k + .55bd与える。

ヘルガが防御態勢をやめた時に近くに敵がいない場合は、攻撃を受けるごとに代わりに自分を150k+1.5spHP回復する。

blackouttime
0.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
reduceddmgpercent
1.0[%]
blockduration
4
blockmax
5
basedmg
550k + 5.5bd
bonusdmg
55k + .55bd
healamt
150k+1.5sp
knockbackamt
550

ヘルガが通常攻撃を2回行うごとに標的の敵にアッパーカットを与える。その場合、敵は通常ダメージをさらに350k+3.5bd受け、後ろに押しやられ、10秒間、「弱み」の累積を5回分受ける。

「弱み」の累積の適用は、Lv. <level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
priority
1
attackamt
2
dmgamt
350k+3.5bd
stackamt
5
weaknessduration
10
knockbackamt
550

敵が後ろに押しやられた後、ヘルガはナイフを投げて通常ダメージを200k+2sp与え、5秒間罠にかける。ヘルガはこの方法で敵を7秒ごとに罠にかけられる。

罠にかかった敵は移動速度が0%に減速する。通常攻撃とスキルは範囲内で使用できる。

Lv. <level>より上の敵の場合は、罠にかけるのに失敗する可能性がある。

duration
0
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
dmgamt
200k+2sp
snareduration
5
snarecooldown
7

ヘルガが倒されると空中に閃光を放ち、全ての敵に石を落とし、10秒間敵をスタンさせる。

Lv. <level>以上の敵の場合は、スタンに失敗する可能性がある。

hpamount
0
stunduration
10

ヘルガが「ナイフピン」を使うとき標的に短剣を2つ投げ、2倍のダメージを与えて5秒間長く罠にかける。

ナイフピン」によって罠にかかった敵は罠が終わった後8秒間、移動速度が90%減少する。

Lv. <level>より上の敵の場合は移動速度の減少に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • ナイフピン」への通常ダメージ +35k
  • スキルパワー +250k
  • 通常ダメージ +350k
bonussnareduration
5
msreductionpercent
0.9[%]
msreductionduration
8
daggerdmg
35k

レベル

ロケッティア (265)

お宝あり

パンチバックを使用後ナイフピンのクールダウンを短縮する
  • スキルパワー +350k
  • 敵は罠にかかっている間、アーマー450k失う
  • パンチバック」の使用後、「ナイフピン」の残りのクールダウンが1s秒短縮される

ジョン・シルバー (265)

ハートブレーカー

倒されるとバーサーク状態になる
  • 最大HP +500k
  • ヘルガはバーサーク状態になると通常ダメージを350k獲得する
  • ウェーブごとにヘルガが倒されると、自分を浄化して2s秒間バーサーク状態になる。バーサーク状態になると、ヘルガは攻撃速度と移動速度を300%増加する。ヘルガはバーサーク状態で敵を倒すと、最大HPの100%分を回復しバーサーク状態が終了する。

フレンド

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。