Helga Sinclair

La seule chose plus aiguisée que l'intelligence d'Helga Sinclair, c'est sa férocité. Sur le champ de bataille, elle est une vraie force de la nature qui cloue les ennemis au sol grâce à ses techniques impressionnantes.

"Ne le prenez pas personnellement."
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 725 + 800g Dégâts de base 100 + 45g Puissance de compétence 80 + 30g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Helga adopte une posture défensive et réduit les dégâts qu'on lui inflige de 100% pendant 4s, ou jusqu'à ce qu'on la touche 5 fois.

Lorsqu'elle quitte sa posture défensive, elle donne un coup à l'ennemi le plus proche, le repoussant et lui infligeant 550k + 5.5bd pts de dégâts normaux et 55k + .55bd pts de dégâts supplémentaires pour chaque coup qu'elle a subi.

S'il n'y a pas d'ennemis à proximité de Helga, elle récupère 150k+1.5sp PV pour chaque coup qu'elle a subi.

blackouttime
0.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
reduceddmgpercent
1.0[%]
blockduration
4
blockmax
5
basedmg
550k + 5.5bd
bonusdmg
55k + .55bd
healamt
150k+1.5sp
knockbackamt
550

Helga donne un uppercut à sa cible toutes les 2 attaques de base. L'ennemi subit alors 350k+3.5bd pts de dégâts normaux supplémentaires, est repoussé et reçoit 5 cumuls de Faiblesse pendant 10s.

Appliquer un cumul de Faiblesse peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
priority
1
attackamt
2
dmgamt
350k+3.5bd
stackamt
5
weaknessduration
10
knockbackamt
550

Après avoir repoussé un ennemi, Helga lui inflige 200k+2sp pts de dégâts normaux et le piège pendant 5s avec son couteau de lancer. Helga peut piéger un ennemi de cette façon toutes les 7s.

Les ennemis piégés voient leur vitesse de déplacement réduite à 0%. Ils peuvent toujours utiliser leurs attaques de base et leurs compétences qui sont à portée.

Le piège peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
0
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
dmgamt
200k+2sp
snareduration
5
snarecooldown
7

Lorsque Helga est mise KO, elle tire une fusée de détresse dans les airs, ce qui fait tomber des pierres sur tous les ennemis pour les étourdir pendant 10s.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

hpamount
0
stunduration
10

Quand Helga utilise "Poignard poignant", elle lance maintenant deux poignards sur sa cible, infligeant deux fois plus de dégâts et le piégeant 5s de plus.

Les ennemis piégés avec "Poignard poignant" voient leur vitesse de déplacement réduite de 90% pendant 8s à la fin du piège.

La réduction de vitesse de déplacement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +35k pts de dégâts normaux avec "Poignard poignant"
  • +250k Puissance de compétence
  • +350k Dégâts de base
bonussnareduration
5
msreductionpercent
0.9[%]
msreductionduration
8
daggerdmg
35k

Niveau Étoiles

Rocketeer (265)

Pléthore de trésors

Temps d'attente réduit pour "Poignard poignant" après utilisation de "Riposte"
  • +350k Puissance de compétence
  • Les ennemis perdent 450k de Armure pendant qu'ils sont piégés
  • Après avoir utilisé "Riposte", le temps d'attente restant pour "Poignard poignant" est réduit de 1ss

John Silver (265)

Femme fatale

Folle furieuse si mise KO
  • +500k PV max
  • Helga gagne 350k pts de dégâts de base lorsqu'elle est folle furieuse
  • Une fois par vague, lorsque Helga est mise KO, elle fait disparaître tous ses malus, devient folle furieuse pendant 2ss et gagne 300% de vitesse d'attaque et de déplacement. Si Helga met un ennemi chaos dans cet état, elle récupère 100% de ses PV max et l'effet prend fin

Amis

Niveau

Atlantide ( / 12)

Bouclier de dégâts normaux
  • Les personnages de cette collection gagnent un bouclier équivalent à 0.5k% des dégâts normaux qu'ils infligent.

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.