Helga Sinclair è tanto acuta d'intelletto quanto feroce: è una forza da temere sul campo di battaglia che atterrerà tutti i nemici che le si parano davanti con le sue abilità combattive d'eccezione.
"Niente di personale."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Helga assume una posizione di difesa, riducendo i danni che potrebbe subire di un 100% per 4 secondi o finché non viene colpita 5 volte.
Quando cambia posizione, sferra un calcio al nemico più vicino, respingendolo e infliggendogli 550k + 5.5bd danni normali e 55k + .55bd danni normali aggiuntivi per ogni colpo che ha ricevuto prima.
Se Helga non ha nemici nelle vicinanze quando cambia posizione, allora si guarisce di 150k+1.5sp PS per ogni colpo subito.
Helga tira un montante al suo bersaglio ogni 2 attacchi base. Quando sferra questo attacco, il nemico subisce 350k+3.5bd danni normali bonus, viene respinto e si ritrova con 5 cumuli di Debolezza per 10 secondi.
L'applicazione di cumuli di Debolezza può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Quando un nemico viene respinto, Helga gli infligge 200k+2sp danni normali e lo vincola per 5 secondi lanciando il suo coltello. Helga può vincolare un nemico con questo attacco ogni 7 secondi.
I nemici vincolati subiscono una riduzione della velocità di movimento pari a un 0%. Possono ancora usare gli attacchi base e le attività entro il loro raggio d'azione.
Il vincolo può mancare i bersagli di livello superiore a <level>.
Quando Helga è messa KO, lancia un fuoco di segnalazione in aria che fa cadere dei massi su tutti i nemici, stordendoli per 10 secondi.
Lo stordimento può non avere effetto sui nemici di livello superiore a <level>.
Quando Helga usa "Lancio del coltello", scaglia due pugnali contro il suo bersaglio, infliggendo il doppio dei danni e vincolandolo per 5 secondi in più.
I nemici vincolati da "Lancio del coltello" subiscono una riduzione della velocità di movimento pari a un 90% per 8 secondi dopo la fine del vincolo.
La riduzione della velocità di movimento può fallire contro nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Caccia al tesoro
Riduce il tempo di ricarica di "Lancio del coltello" dopo aver usato "Pugno di contrattacco"
Spezzacuori
Fuori di testa quando KO
Scudo per danni normali
Danni extra
Guarigione da stordimento