John Silver

John Silver si unisce alla mischia allegramente, infliggendo danni con le sue armi da cyborg e tenendo d'occhio i nemici.

"Farai tremare le stelle, davvero!"
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1200 + 800g Danni base 60 + 20g Potenza abilità 90 + 20g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

John Silver spara un laser enorme contro il nemico più vicino con il cannone che ha nel braccio. Quando lo colpisce, infligge un 10% dei suoi PS rimasti come danno a se stesso. Poi, infligge 725k+6.25sp di danni normali ai nemici nella zona, respingendo i nemici colpiti. Silver infligge un 100% di danni in più ai nemici e li respinge indietro un 50% in più per ogni 25% di PS che non ha.

I danni bonus e il respingimento elevato possono mancare i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+6.25sp
dmgselfpercent
0.1[%]
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
300

Silver ripara le sue parti da cyborg, guarendosi per 550k+3.2sp PS e aumentando il suo attacco e la sua velocità di movimento di 200% per 12 secondi.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
hpamt
550k+3.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
12

Silver esamina tutti i nemici con il suo occhi da cyborg, studiandoli per 8 secondi. La durata dello studio dura 2 secondi più a lungo per ogni 25% di PS che non ha.

Lo studio può fallire sui nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
8
studydurationbuff
2
hppercent
0.25[%]

John Silver riceve un 4% in meno di danni dai nemici studiati per ogni 1% PS che non ha. Quando a Silver manca un 25% di PS, subisce il 100% dei danni in meno dai nemici studiati.

La riduzione di danni può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

percent
0.04[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.25[%]

Quando John Silver ha meno di un 75% dei suoi PS massimi, "Cannone cibernetico" stordisce anche i nemici per 8 secondi.

Una volta a ondata, quando Silver raggiunge un 25% dei suoi PS massimi, ottiene uno scudo con 3150k+6sp PS che dura 14 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +450k danni contro i nemici per "Cannone cibernetico"
  • +120+0.8*v Danni critici
  • +250k Danni base
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
8
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+6sp
shieldduration
14
dmgbuff
450k

Livello Stelle

Jim Hawkins (215)

Arsenale dello Chef

Studia i nemici che infliggono molti danni
  • I nemici che infliggono un 10% dei PS massimi di John Silver in un colpo solo vengono Studiati per 4s secondi
  • +250k Danni base
  • I nemici perdono 300k Potenza abilità mentre vengono studiati

Olaf (219)

Tesoro congelato

Diventa "Fuori di testa" per ogni tank
  • Quando i suoi PS scendono a 1, una volta a battaglia John Silver diventa Fuori di testa per 2s secondi per alleato in ruolo di tank che ha nella sua squadra, se stesso escluso
  • +100k Danni base per alleato il cui ruolo è "Tank"
  • Gli eroi Tank nel team ottengono 300k Realtà

Amici

Helga Sinclair (265)

Spezzacuori

Livello

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.