John Silver

John Silver si unisce alla mischia allegramente, infliggendo danni con le sue armi da cyborg e tenendo d'occhio i nemici.

"Farai tremare le stelle, davvero!"
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1200.7 + 540.82g Danni base 60.7 + 18.6g Potenza abilità 63.7 + 9.56g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

John Silver spara un laser enorme contro il nemico più vicino con il cannone che ha nel braccio, infliggendo 725k+5.5sp di danni ai nemici nella zona, respingendo i nemici colpiti e poi infliggendo 325k danni a se stesso. Silver infligge un 100% di danni in più ai nemici e li respinge indietro un 50% in più per ogni 25% di PS che non ha.

I danni bonus e il respingimento elevato possono mancare i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.56
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(200)
dmg
725k+5.5sp
dmgself
325k
dmgpercent
1.0[%]
knockbackpercent
0.5[%]
hppercent
0.25[%]
knockbackamt
200

Silver ripara le sue parti da cyborg, guarendosi per 525k+2.2sp PS e aumentando il suo attacco e la sua velocità di movimento di 200% per 10 secondi.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
6
priority
1
hpamt
525k+2.2sp
speedamt
2[%]
speedduration
10

Silver esamina tutti i nemici con il suo occhi da cyborg, studiandoli per 6 secondi. La durata dello studio dura 1 secondi più a lungo per ogni 25% di PS che non ha.

Lo studio può fallire sui nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
studyduration
6
studydurationbuff
1
hppercent
0.25[%]

John Silver riceve un 2% in meno di danni dai nemici studiati per ogni 1% PS che non ha. Quando a Silver manca un 50% di PS, subisce il 100% dei danni in meno dai nemici studiati.

La riduzione di danni può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

percent
0.02[%]
hppercent
0.01[%]
hppercentmax
0.5[%]

Quando John Silver ha meno di un 75% dei suoi PS massimi, "Cannone cibernetico" stordisce anche i nemici per 6 secondi.

Una volta a ondata, quando Silver raggiunge un 25% dei suoi PS massimi, ottiene uno scudo con 3150k+5.25sp PS che dura 12 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +400k danni contro i nemici per "Cannone cibernetico"
  • +120+0.7*v Danni critici
  • +160k Danni base
duration
0.01
priority
99
hpstunpercent
0.75[%]
stunduration
6
hpshieldpercent
0.25[%]
shieldhpamt
3150k+5.25sp
shieldduration
12
dmgbuff
400k

Livello Stelle

Jim Hawkins (215)

Arsenale dello Chef

Studia i nemici che infliggono molti danni
  • I nemici che infliggono un 10% dei PS massimi di John Silver in un colpo solo vengono Studiati per 3s secondi
  • +200k Danni base
  • I nemici perdono 300k Potenza abilità mentre vengono studiati

Olaf (219)

Tesoro congelato

Diventa "Fuori di testa" per ogni tank
  • Quando i suoi PS scendono a 1, una volta a battaglia John Silver diventa Fuori di testa per 1s secondi per alleato in ruolo di tank che ha nella sua squadra, se stesso escluso
  • +72k Danni base per alleato il cui ruolo è "Tank"
  • Gli eroi Tank nel team ottengono 161k Realtà

Amici

Helga Sinclair (265)

Spezzacuori

Livello

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.