Jim Hawkins

Sempre pronto all'avventura, Jim Hawkins e il suo amico Morph si uniscono alla mischia e ispirano i loro alleati.

"Ehm, ho un certo progetto... La gente comincerà a guardarmi diversamente."
Ruolo Supporto Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1051.2 + 344.85g Danni base 142 + 12.77g Potenza abilità 116.7 + 17.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Tenacia

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Il giocatore sceglie un alleato verso cui volerà Morph: a questo alleato verranno rimossi tutti i depotenziamenti e potrà infliggere un 50% di danni in più con gli attacchi base e le abilità. Inoltre, Jim ispira i suoi alleati, donando a loro e a sé stesso 175k+.35sp danni base per 8 secondi.

Quando auto è attivo in battaglia, Morph vola verso l'alleato in prima fila.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
frontMost < ally | !minion
primary
frontMost < ally | !minion
splash
ally | !minion
dmgpercent
0.5[%]
bdamt
175k+.35sp
buffduration
8
choiceduration
10

Jim inizia ogni ondata sulla sua tavola solare, donando 300 energia e Rinvigorimento per 10 secondi a sé stesso e agli alleati. Gli alleati rinvigoriti ricevono 60 di energia in più ogni volta che sferrano un attacco base.

L'energia data agli alleati è ridotta per gli alleati di livello superiore a <level>.

energyamt
300
energizedduration
10
energizedamt
60

Jim si fa coraggio, donando a sé stesso e all'alleato con Morph uno scudo con 1000k+8sp PS che dura per 8 secondi. Se Jim ha Morph, riceve entrambi gli scudi.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
shieldhp
1000k+8sp
shieldduration
8

Morph blocca un attacco che avrebbe potuto infliggere danni all'eroe che accompagna. Quindi Morph si trasforma in una torta e si lancia contro il nemico che ha lanciato l'attacco, infliggendo 500k+2.15sp di danni e accecandolo per 10 secondi. Morph può sferrare questo contrattacco una volta ogni 5 secondi.

damagetype
Normal
cooldown
5
dmg
500k+2.15sp
blindduration
10

Morph dona Rinvigorimento all'alleato verso cui vola per 6 secondi. Gli alleati rinvigoriti ricevono 45 di energia aggiuntiva ogni volta che sferrano un attacco base.

Una volta per ondata, quando un alleato o Jim dovrebbe essere messo KO, Morph interviene volando verso di lui, e rianimandolo. Quando ciò accade, l'alleato viene curato per un 75% dei suoi PS massimi.

Il recupero di PS è ridotto sugli alleati di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

dmgbuff
80k
energizedduration
6
energizedamt
45
percent
0.75[%]

Livello Stelle

Pleakley (211)

Tribolazioni e tesori

Gli alleati "rinvigoriti" guadagnano più energia
  • +165k Potenza abilità
  • Gli eroi Danni nel team ottengono 138k Potenza abilità
  • Gli eroi in ruolo danneggiante nella fila centrale e nelle retrovie con Rinvigorimento guadagnano 8s di energia in più quando sferrano attacchi base

Ian Lightfoot (216)

Scarica di enigmi

I nemici in ruolo di controllo hanno tempi di ricarica più lunghi
  • I nemici in ruolo Controllo perdono 115k Potenza abilità
  • I nemici in ruolo Controllo perdono 132k Armatura
  • +70k Danni base agli alleati Jim Hawkins
  • Il tempo di ricarica delle abilità dei nemici in ruolo di controllo durano un 10s% in più

Amici

Capitano Amelia (215)

Navigazione spaziale

John Silver (215)

Arsenale dello Chef

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.