Jim Hawkins

Sempre querendo se aventurar, Jim Hawkins e seu amigo Morph se juntam à briga e inspiram seus aliados.

"Ah, eu tenho planos... de fazer as pessoas me verem de um jeito diferente."
Função Suporte Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 1051.2 + 344.85g Dano básico 142 + 12.77g Poder de habilidade 116.7 + 17.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

O jogador escolhe um aliado para onde Morph deve voar, removendo todos os ônus e fazendo com que ele cause 50% mais dano em ataques básicos e habilidades. Jim também inspira aliados, concedendo a si mesmo e a aliados 175k+.35sp dano básico durante 8 segundos.

Quando a batalha estiver no modo automático, Morph voa até o aliado mais à frente.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
frontMost < ally | !minion
primary
frontMost < ally | !minion
splash
ally | !minion
dmgpercent
0.5[%]
bdamt
175k+.35sp
buffduration
8
choiceduration
10

Jim entra em cada onda em sua prancha solar, concedendo 300 energia para si e para seus aliados, tornando todos Energizados durante 10 segundos. Aliados Energizados recebem 60 energia extra ao realizarem um ataque básico.

A energia concedida a aliados é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.

energyamt
300
energizedduration
10
energizedamt
60

Jim aumenta sua determinação, concedendo a si mesmo e ao aliado com estiver com Morph um escudo de 1000k+8sp PV e com duração de 8 segundos. Se Jim estiver com Morph, ele recebe os dois escudos.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
shieldhp
1000k+8sp
shieldduration
8

Morph bloqueia um ataque que teria causado dano ao herói com quem ele está. Morph se transforma em uma torta e se lança contra o atacante, causando 500k+2.15sp dano e cegando-o durante 10 segundos. Morph pode realizar esse contra-ataque uma vez a cada 5 segundos.

damagetype
Normal
cooldown
5
dmg
500k+2.15sp
blindduration
10

Morph também torna energizado o aliado para onde ele voar durante 6 segundos. Aliados energizados recebem 45 energia extra a cada ataque básico realizado.

Uma vez por onda, quando um aliado ou Jim chega a 0 PV, Morph intervém e voa até o aliado e o revive. Quando isso ocorre, o aliado é curado em 75% do próprio PV máx.

A cura é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +80k dano básico para "Morph Útil"
  • +135k Armadura
  • +345k PV máx.
dmgbuff
80k
energizedduration
6
energizedamt
45
percent
0.75[%]

Nível Estrelas

Pleakley (211)

Trabalho e Recompensa

Aliados Energizados ganham mais energia
  • +165k Poder de habilidade
  • Heróis de Dano da equipe ganham 138k Poder de habilidade
  • Heróis em função Dano na linha de fundo ou do meio que estejam Energizados recebem 8s mais energia ao realizar um ataque básico

Ian Lightfoot (216)

Rodada de Charadas

Inimigos sob Controle têm tempo de espera maior
  • Inimigos na função Controle perdem 115k Poder de habilidade
  • Inimigos na função Controle perdem 132k Armadura
  • +70k Dano básico para Jim Hawkins e aliados
  • O tempo de espera de habilidade dos inimigos em função Controle é 10s% maior

Amigos

Capitã Amélia (215)

Maré Baixa

John Silver (215)

Arsenal de Cozinheiro

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.