짐 호킨스

언제나 모험을 떠날 준비가 되어 있는 짐 호킨스와 그의 친구 모프가 난전에 뛰어들어 동료를 격려합니다.

"아, 내게는 다 생각이 있지... 사람들이 날 조금 다르게 보게 해줄 거야."
역할 서포터 포지션 전방 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 1051.2 + 344.85g 기본 데미지 142 + 12.77g 스킬 파워 116.7 + 17.5g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

플레이어가 모프가 날아갈 동료를 선택하면 해당 동료의 디버프는 모두 제거되고, 기본 공격과 스킬로 주는 데미지가 50% 증가합니다. 짐은 동료를 격려하여 자신과 동료의 기본 데미지를 8초 동안 175k+.35sp 증가시킵니다.

전투가 오토 상태일 때는 모프가 최전방 동료에게 날아갑니다.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
frontMost < ally | !minion
primary
frontMost < ally | !minion
splash
ally | !minion
dmgpercent
0.5[%]
bdamt
175k+.35sp
buffduration
8
choiceduration
10

짐은 솔라 서퍼를 타고 각 웨이브를 시작하며, 자신과 동료에게 300의 에너지를 부여하고 자신과 동료를 10초 동안 활력 상태로 만듭니다. 활력 상태인 동료는 기본 공격을 할 때마다 60의 추가 에너지를 얻습니다.

<level>레벨을 초과하는 동료에게는 부여하는 에너지의 양이 감소합니다.

energyamt
300
energizedduration
10
energizedamt
60

짐이 결의를 강화하여 자신과 모프를 데리고 있는 동료에게 1000k+8sp의 HP를 보유하고 8 동안 지속되는 쉴드를 부여합니다. 모프가 짐에게 있는 경우 짐이 쉴드 두 개를 모두 받습니다.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
shieldhp
1000k+8sp
shieldduration
8

모프가 부착된 히어로에게 데미지를 줄 공격을 막습니다. 그다음 모프는 파이로 변해 공격자를 강타하여 500k+2.15sp의 데미지를 주고 10초 동안 블라인드 상태로 만듭니다. 모프는 5초에 한 번씩 이 반격을 할 수 있습니다.

damagetype
Normal
cooldown
5
dmg
500k+2.15sp
blindduration
10

모프가 자신이 날아간 동료에게 6초 동안 활력 효과를 부여합니다. 활력 상태가 된 동료는 기본 공격을 할 때마다 45의 추가 에너지를 얻습니다.

웨이브당 한 번씩, 동료 또는 짐의 HP가 0이 되면, 모프가 동료에게 날아가 부활시킵니다. 이때 동료는 최대 HP의 75%를 회복합니다.

레벨 <level> 위의 아군에게는 치유 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

dmgbuff
80k
energizedduration
6
energizedamt
45
percent
0.75[%]

레벨

플리클리 (211)

고역과 보물

"활력" 동료가 추가 에너지 획득
  • +165k 스킬 파워
  • 팀의 데미지 히어로들이 138k 스킬 파워(을)를 획득합니다
  • 활력 효과가 부여된 후방과 중앙 데미지 역할 히어로들이 기본 공격으로 8s의 추가 에너지를 얻습니다.

이안 라이트풋 (216)

수수께끼 라운드

컨트롤 적의 쿨다운 증가
  • 컨트롤 역할 적이 115k스킬 파워을(를) 잃습니다
  • 컨트롤 역할 적이 132k방어을(를) 잃습니다
  • 짐 호킨스와(과) 동료에게 기본 데미지 +70k
  • 컨트롤 역할 적들의 스킬 쿨다운이 10s% 증가합니다.

친구들

아멜리아 선장 (215)

파도 타기

존 실버 (215)

요리사의 무기

레벨

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.