플리클리

플리클리는 적이 없는지 잘 보면서, 친구인 모기 떼를 거느리고 거들먹거리며 전장에 등장합니다.

"내가 예쁘니까 질투하는 거잖아!"
역할 데미지 포지션 후방 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 300.7 + 263.82g 기본 데미지 70.7 + 17.36g 스킬 파워 106.7 + 21.5g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 플리클리가 기본 공격으로 데미지를 주는 적에게 모기 2마리를 부여합니다.

활성 상태: 플리클리가 적에게 모기 떼를 보내 모든 적에게 200k + 1.6sp의 데미지를 주고, 모기가 있는 적에게 모기 중첩당 260k + 2.55sp의 보너스 데미지를 8초에 걸쳐 줍니다.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 1.6sp
dmgbonus
260k + 2.55sp
stackamt
2
durationdot
8

플리클리가 HP가 가장 낮은 적에게 모기 떼를 보내 357k+3.75sp의 데미지를 주고, 모기 6중첩을 적용합니다. 모기는 다시 플리클리에게 돌아와 그의 HP를 6초에 걸쳐 357k+3.75sp 회복합니다.

duration
2.75
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
357k+3.75sp
stackamt
6
healduration
6

플리클리가 이미지 감상 도구를 꺼내 적을 11초 동안 연구합니다.

이는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
2.75
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
8
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
studyduration
11

모기가 있는 적이 모기 중첩당 초당 40k+.25sp의 데미지를 받습니다.

damagetype
Normal
dmgdot
40k+.25sp

연구당하는 적이 모기 1중첩을 얻습니다.

적에 걸린 각각의 모기는 5초마다 기본 데미지를 28k씩, 최대 275k까지 제거합니다.

모기는 레벨 <level>의 연구당한 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "모기 숙청" 스킬로 인한 모기 중첩당 지속 데미지 +170k+1sp
  • +150k 스킬 파워
  • +139k 현실
cooldown
5
stackamt
1
basicdmgamt
28k
debuffmax
275k
dmgbuff
170k+1sp

레벨

모아나 (181)

버즈 상

적의 냉동 효과 감소
  • 냉동된 동료들에게 +295k 방어
  • 플리클리 또는 아군이 냉동될 때마다 62k의 기본 데미지를 얻습니다.
  • 플리클리와 아군에게 걸리는 냉동의 지속 시간이 깎인 HP 5%2s% 감소합니다.

점바 (185)

외계인 변장

지속 데미지 효과에 감속 추가
  • +265k 스킬 파워
  • +112k 현실
  • 동료들에게 +193k 스킬 파워
  • 지속 데미지 효과 하나하나가 적들의 공격 및 이동 스피드를 16%씩, 최대 16s%까지 감소시킵니다.

친구들

짐 호킨스 (211)

고역과 보물

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

릴로와 스티치 ( / 12)

일정 확률로 견고 제거
  • 릴로와 스티치 캐릭터 1명당 팀이 기본 공격으로 견고 중첩을 제거할 확률이 1k% 증가합니다.