Pleakley

Pleakley no le quita la vista de encima a los enemigos y entra a la batalla con un enjambre de sus amigos mosquitos.

"¡Estás celoso de mi belleza!"
Rol Daño Posición Fondo Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 263.82g Daño básico 70.7 + 17.36g Poder de habilidad 106.7 + 21.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: Pleakley aplica 2 mosquitos a los enemigos que daña con su ataque básico.

Activa: Pleakley lanza un enjambre de mosquitos hacia los enemigos; por mosquito les causa 200k + 1.6sp de daño y 260k + 2.55sp de daño adicional por 8 segundos a los enemigos con mosquitos.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 1.6sp
dmgbonus
260k + 2.55sp
stackamt
2
durationdot
8

Pleakley lanza un pequeño enjambre de mosquitos a los enemigos con menos PV, inflige 357k+3.75sp de daño y les aplica 6 mosquito(s). Los mosquitos regresan con Pleakley y le devuelven 357k+3.75sp de PV por 6 segundos.

duration
2.75
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
357k+3.75sp
stackamt
6
healduration
6

Pleakley saca su visor y estudia a los enemigos durante 11 segundos.

El estudio puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.75
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
8
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
studyduration
11

Los enemigos con mosquitos reciben 40k+.25sp de daño por segundo por mosquito.

damagetype
Normal
dmgdot
40k+.25sp

Cuando se estudia a un enemigo, este recibe 1 mosquitos.

Cada mosquito le quita 28k de daño básico al enemigo por 5 segundos hasta llegar a un máximo de 275k.

Los mosquitos pueden fallar contra enemigos estudiados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +170k+1sp de daño gradual por mosquito de "Azote de mosquitos"
  • +150k Poder de habilidad
  • +139k Realidad
cooldown
5
stackamt
1
basicdmgamt
28k
debuffmax
275k
dmgbuff
170k+1sp

Nivel Estrellas

Moana (181)

Premio de Buzz

El efecto de congelación de los enemigos es menos efectivo.
  • +295k de Armadura para los aliados mientras están congelados
  • Cada vez que congelan a Pleakley o a uno de sus aliados, ganan 62k de daño básico.
  • El efecto de congelación sobre Pleakley y sus aliados se acorta un 2s% más por cada 5% de PV perdidos.

Jumba (185)

Disfraz de alienígena

Los efectos de daño gradual también ralentizan.
  • +265k Poder de habilidad
  • +112k Realidad
  • +193k Poder de habilidad para los aliados
  • Cada efecto de daño gradual reduce el ataque y la velocidad de movimiento de los enemigos en 16% hasta un máximo de 16s%.

Amigos

Jim Hawkins (211)

Esfuerzo y tesoro

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Lilo y Stitch ( / 12)

Probabilidad de eliminar acumulaciones de resistente
  • El equipo obtiene una probabilidad del 1k% de eliminar una acumulación de resistente con el ataque básico por cada personaje de Lilo y Stitch incluido.