Siempre están listos para una aventura, Jim Hawkins y su compañero Morph se unen al combate e inspiran a sus aliados.
"Ah, tengo planes... para que la gente me vea un poco diferente".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
El jugador elige a un aliado para que Morph vuele hacia él y le quite todas sus desventajas, lo que hace que cause 50% más de daño con sus ataques básicos y habilidades. Jim también inspira a los aliados y les da a ellos y a sí mismo 175k+.35sp de daño básico por 8 segundos.
Mientras la batalla esté en automático, Morph vuela hacia el aliado más adelantado.
Jim entra a cada ola con su tabla de surf solar, lo que le da a sí mismo y a sus aliados 300 de energía y son energizados por 10 segundos. Los aliados energizados reciben 60 de energía adicional cada vez que hacen un ataque básico.
La energía que se da a los aliados es menos efectiva si estos superan el nivel <level>.
Jim fortalece su determinación, lo que le da a sí mismo y al aliado con Morph un escudo con 1000k+8sp PV que dura 8 segundos. Si Jim tiene a Morph, recibe ambos escudos.
Morph bloquea el ataque que hubiera dañado al héroe al que está unido. Morph se convierte en un pastel y se estrella contra su atacante, lo que le causa 500k+2.15sp de daño y lo ciega durante 10 segundos. Morph puede hacer este ataque cada 5 segundos.
Morph también energiza al aliado al que se dirige durante 6 segundos. Los aliados energizados reciben 45 de energía adicional cada vez que realizan un ataque básico.
Una vez por cada ola, cuando Jim o un aliado llega a los 0 PV, Morph vuela hacia el aliado y lo revive. Cuando esto sucede, el aliado recupera 75% de sus PV máximos.
La curación es menos eficaz en aliados que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Esfuerzo y tesoro
Los aliados "energizados" obtienen más energía
Ronda de adivinanzas
Los enemigos de control tienen recuperaciones más largas
Se terminó el surf
Arsenal del cocinero
Sanación adicional
Reducción del daño
Energía inicial