Jim Hawkins

Toujours prêts pour l'aventure, Jim Hawkins et son compagnon Morph se joignent à la mêlée pour motiver leurs alliés.

"Ah, j'aimerais... que les gens me voient différemment."
Rôle Soigneur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1051.2 + 344.85g Dégâts de base 142 + 12.77g Puissance de compétence 116.7 + 17.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Dégâts critiques Ténacité

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Le joueur choisit un allié vers qui Morph volera pour retirer tous ses malus et lui permettre d'infliger 50% pts de dégâts en plus avec ses attaques de base et compétences. Jim motive les alliés en conférant à lui et aux alliés 175k+.35sp de dégâts de base pendant 8s.

Tant que le combat est automatique, Morph vole vers l'allié le plus en avant.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
frontMost < ally | !minion
primary
frontMost < ally | !minion
splash
ally | !minion
dmgpercent
0.5[%]
bdamt
175k+.35sp
buffduration
8
choiceduration
10

Jim entre dans chaque vague sur son surf solaire et confère à lui et aux alliés 300 pts d'énergie, les alliés et lui sont Énergisés pendant 10s. Les alliés énergisés reçoivent 60 pts d'énergie pour chaque attaque de base.

L'énergie conférée aux alliés est moindre pour les alliés de niveau supérieur à <level>.

energyamt
300
energizedduration
10
energizedamt
60

Jim se prépare et confère un bouclier à lui et à l'allié avec Morph, avec 1000k+8sp PV et une durée de 8s. Si Jim a Morph, il reçoit les deux boucliers.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
shieldhp
1000k+8sp
shieldduration
8

Morph pare une attaque qui aurait touché le héros auquel il est attaché. Il se transforme en tarte et s'écrase sur l'attaquant, lui infligeant 500k+2.15sp pts de dégâts et l'aveuglant pendant 10s. Morph peut effectuer cette contre-attaque une fois toutes les 5s.

damagetype
Normal
cooldown
5
dmg
500k+2.15sp
blindduration
10

Morph confère Énergisé à l'allié vers lequel il vole pendant 6s. Les alliés énergisés reçoivent 45 pts d'énergie pour chaque attaque de base.

Une fois par vague, lorsqu'un allié ou Jim atteint 1 PV, Morph vole jusqu'à l'allié pour empêcher les dégâts et soigner 75% de ses PV max.

Les soins sont moins efficaces sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +80k pts de dégâts de base avec "Morph utile"
  • +135k Armure
  • +345k PV max
dmgbuff
80k
energizedduration
6
energizedamt
45
percent
0.75[%]

Niveau Étoiles

Pikly (211)

Corvée de trésor

Les alliés "Énergisés" gagnent plus d'énergie
  • +165k Puissance de compétence
  • Les Ravageurs de l'équipe gagnent 138k "Puissance de compétence"
  • Les héros ravageurs arrière et milieu avec Énergisé gagnent 8s pts d'énergie en plus lorsqu'ils lancent des attaques de base

Ian Lightfoot (216)

Sphère à devinettes

Rechargement de compétence des ennemis subjugueurs plus long
  • Les ennemis Subjugueurs perdent 115k Puissance de compétence
  • Les ennemis Subjugueurs perdent 132k Armure
  • +70k Dégâts de base pour Jim Hawkins et ses alliés
  • Le rechargement de compétence des ennemis subjugueurs est 10s% plus long

Amis

Capitaine Amélia (215)

Session de surf

John Silver (215)

Arsenal de cuistot

Niveau

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.