Capitã Amélia

Equilibrada, perspicaz e contente por participar da batalha, a Capitã Amélia compartilha sua sabedoria ao ajudar aliados e causar dano a todos os que ousarem atacá-la.

"Eu sou a Capitã Amélia. Trabalhei em projetos com a Armada Procyon, coisa horrível, mas não vou falar mais disso."
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 294.82g Dano básico 90.7 + 24.36g Poder de habilidade 46.7 + 10.65g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

A Capitã Amélia comanda seus aliados a usarem suas habilidades, reduzindo o tempo de espera da habilidade Azul de seus aliados e a própria em 100%.

A mudança do tempo de espera pode falhar em aliados de nível maior que <level>.

blackouttime
0.7
duration
2.1
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
cooldownpercent
1[%]

Quando Amélia chega a 85% de seu PV máx, ela salta para trás, esgotando inimigos próximos durante 7 segundos. Ela aterrissa na linha de fundo de seus aliados e dispara seu rifle laser como ataque básico até o fim da onda.

Após o salto, a velocidade de ataque da Capitã Amélia também aumenta em 150% durante 3 segundos.

Inimigos esgotados ganham 50% a menos de energia de todas as fontes. O esgotamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
3
initcooldown
1
priority
3
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy|within(200)
sapduration
7
hppercent
0.85[%]
speedamt
1.5[%]
speedduration
3

A Capitã Amélia dispara um grande raio laser contra o inimigo mais próximo, causando 280k+1.5bd dano e 360k+5sp dano extra em cada uso subsequente de "Detone Estes Inimigos".

duration
2.8
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
280k+1.5bd
dmgbuff
360k+5sp

A Capitã Amélia se esquiva do próximo ataque básico ou habilidade de um inimigo e recebe 80k dano básico a cada 3 usos de "Detone Estes Inimigos" ou ataques básicos. A Capitã Amélia mantém 50% deste bônus entre as ondas.

A esquiva pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.6
energygain
90
cooldown
2
initcooldown
2
priority
2
attackamt
3
dmgamt
80k
percent
0.5[%]

A Capitã Amélia recebe 60 energia sempre que causar crítico a um inimigo e 120 energia quando causar um supercrítico.

Toda vez que a Capitã Amélia usa "Detone Estes Inimigos", recebe 10 Crítico normal. A Capitã Amélia mantém 50% deste bônus de Crítico normal entre as ondas.

A quantidade de energia ganha com críticos e supercríticos é menos efetiva quando a Capitã Amélia causa crítico contra um inimigo de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

dmg
150k
energyamt
60
energyamt2
120
critamt
10
percent
0.5[%]

Nível Estrelas

Capitão Gancho (194)

Tolice de Pirata

Habilidade Azul da equipe é mais forte
  • A habilidade azul da Capitã Amélia e de seus aliados causa 25s% mais dano
  • +126k Poder de habilidade para Capitã Amélia e aliados
  • +120k Dano básico

Jim Hawkins (215)

Maré Baixa

Bônus de velocidade maior após "Correção de Percurso"
  • A Capitã Amélia recebe 135k dano básico e sua velocidade de ataque aumenta
  • A duração do bônus de velocidade de ataque com "Correção de Percurso" aumenta em 2+1s segundos
  • +63k Armadura
  • +175k Poder de habilidade

Amigos

Rocketeer (226)

Esquema Secreto

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.