Capitano Amelia

Equilibrata, perspicace e contenta di entrare in battaglia, il capitano Amelia offre le sue conoscenze per aiutare gli alleati e infliggere danni a chi osa attaccarla.

"Sono il capitano Amelia, di ritorno da recenti scontri con l'armata di Prokyon, ma non voglio tediarvi."
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 294.82g Danni base 90.7 + 24.36g Potenza abilità 46.7 + 10.65g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Danni critici Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Il capitano Amelia ordina ai suoi alleati di usare le loro abilità, diminuendo il tempo di ricarica rimasto alle sue abilità blu e a quelle dei suoi alleati del 100%.

Il ripristino del tempo di ricarica può fallire sugli alleati di livello superiore a <level>.

blackouttime
0.7
duration
2.1
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
cooldownpercent
1[%]

Quando Amelia raggiunge il 85% dei suoi PS massimi, fa un salto all'indietro, indebolendo i nemici nelle vicinanze per 7 secondi. Atterra tra i suoi alleati nelle retrovie e spara colpi con il suo fucile laser come attacco base per il resto dell'ondata.

Dopo il salto, anche la velocità del capitano Amelia aumenta di 150% per 3 secondi.

I nemici indeboliti ottengono il 50% di energia in meno da tutte le fonti. L'indebolimento ha una probabilità di fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
3
initcooldown
1
priority
3
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy|within(200)
sapduration
7
hppercent
0.85[%]
speedamt
1.5[%]
speedduration
3

Il capitano Amelia spara un raggio laser potente al nemico più vicino, infliggendogli 280k+1.5bd danni e 360k+5sp danni aggiuntivi ogni volta che usa "Sparate ai nemici".

duration
2.8
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
280k+1.5bd
dmgbuff
360k+5sp

Il capitano Amelia schiva il prossimo attacco base o colpo inferto da un'abilità dal nemico e ottiene 80k danni base ogni 3 volte che usa "Sparate ai nemici" o attacchi base. Il capitano Amelia mantiene il 50% di questo potenziamento di ondata in ondata.

La schivata può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
1.6
energygain
90
cooldown
2
initcooldown
2
priority
2
attackamt
3
dmgamt
80k
percent
0.5[%]

Il capitano Amelia ottiene 60 energia quando infligge un colpo critico a un nemico e 120 energia quando ne infligge uno critico super.

Ogni volta che il capitano Amelia usa "Sparate ai nemici", ottiene 10 colpi critici normali. Il capitano Amelia mantiene il 50% di questo potenziamento Colpo critico normale di ondata in ondata.

La quantità di energia ottenuta dai colpi critici e critici super è meno efficace quando il capitano Amelia infligge un colpo critico a un nemico di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

dmg
150k
energyamt
60
energyamt2
120
critamt
10
percent
0.5[%]

Livello Stelle

Capitan Uncino (194)

Follia da pirata

Le abilità del Team blu sono più forti
  • Le abilità blu del capitano Amelia e dei suoi alleati infliggono 25s% danni aggiuntivi
  • +126k Potenza abilità agli alleati Capitano Amelia
  • +120k Danni base

Jim Hawkins (215)

Navigazione spaziale

Il potenziamento alla velocità dura di più dopo "Correggere la rotta"
  • Il capitano Amelia ottiene 135k danni base mentre la sua velocità d'attacco viene aumentata
  • La durata del potenziamento della velocità d'attacco da "Correggere la rotta" aumenta di 2+1s secondi
  • +63k Armatura
  • +175k Potenza abilità

Amici

Il Rocketeer (226)

Schemi subdoli

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.