Helga Sinclair

Das Einzige, was Helga Sinclairs Scharfsinnigkeit noch übertrifft, ist ihre Wildheit. Helga ist eine Kraft, die auf dem Schlachtfeld definitiv auffallen wird. Sie kann jeden Gegner mit ihren beeindrucken Kampffähigkeiten zu Boden bringen.

„Nimm's nicht persönlich."
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 725 + 800g Grundschaden 100 + 45g Fähigkeitsstärke 80 + 30g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Helga begibt sich in eine Verteidigungshaltung und reduziert Schaden um 100% für 4 Sekunden oder bis sie 5 Mal getroffen wurde.

Wenn sie ihre Verteidigungshaltung verlässt, tritt sie den nächsten Gegner, stößt ihn dadurch zurück und verursacht ihm 550k + 5.5bd normalen Schaden plus 55k + .55bd normalen Bonusschaden für jeden Treffer, den sie erlitten hat.

Sind keine Gegner in Helgas Nähe, wenn sie ihre Verteidigungshaltung verlässt, heilt sie sich stattdessen für jeden Treffer, den sie erlitten hat, um 150k+1.5sp LP.

blackouttime
0.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
reduceddmgpercent
1.0[%]
blockduration
4
blockmax
5
basedmg
550k + 5.5bd
bonusdmg
55k + .55bd
healamt
150k+1.5sp
knockbackamt
550

Helga verpasst ihrem Ziel mit jedem 2. normalen Angriff einen Aufwärtshaken. Wenn das passiert, erleidet der Gegner 350k+3.5bd normalen Bonusschaden, wird zurückgestoßen und bekommt für 5 Sekunden 10 Schwäche-Stapel.

Die Anwendung eines Schwäche-Stapels kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
priority
1
attackamt
2
dmgamt
350k+3.5bd
stackamt
5
weaknessduration
10
knockbackamt
550

Nachdem ein Gegner zurückgestoßen wurde, verursacht Helga 200k+2sp normalen Schaden und nimmt ihn für 5 Sekunden mit ihrem Wurfmesser gefangen. Helga kann Gegner auf diese Weise alle 7 Sekunden fangen.

Die Bewegungsgeschwindigkeit gefangener Gegner wird auf 0 % reduziert. Sie können immer noch normale Angriffe und Fähigkeiten einsetzen, die innerhalb der Reichweite sind.

Das Fangen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
0
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
dmgamt
200k+2sp
snareduration
5
snarecooldown
7

Wenn Helga außer Gefecht gesetzt wird, feuert sie eine Leuchtrakete in die Luft, was Felsen auf alle Gegner fallen lässt und sie für 10 Sekunden betäubt.

Die Betäubung kann bei Gegnern einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

hpamount
0
stunduration
10

Wenn Helga „Wurfmesserattacke" verwendet, wirft sie jetzt zwei Dolche auf ihr Ziel, verursacht doppelten Schaden und hält ihr Ziel 5 Sekunden länger gefangen.

Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern, die durch „Wurfmesserattacke" gefangen sind, wird für 8 Sekunden um 90% reduziert, nachdem sie nicht mehr gefangen sind.

Die Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +35k Normaler Schaden für „Wurfmesserattacke"
  • +250k Fähigkeitsstärke
  • +350k Grundschaden
bonussnareduration
5
msreductionpercent
0.9[%]
msreductionduration
8
daggerdmg
35k

Stufe Sterne

Der Rocketeer (265)

Es gibt Schätze

Verringerte Abklingzeit von „Wurfmesserattacke" nach Einsatz von „Kräftige Aufwärtshaken"
  • +350k Fähigkeitsstärke
  • Gegner verlieren 450k Panzerung, während sie gefangen sind
  • Nach dem Einsatz von „Kräftige Aufwärtshaken" wird die verbleibende Abklingzeit von „Wurfmesserattacke" um 1s Sekunden reduziert

John Silver (265)

Herzensbrecherin

Durchgedreht, wenn außer Gefecht gesetzt
  • +500k Max. LP
  • Helga erhält 350k Grundschaden, während sie durchgedreht ist
  • Einmal pro Welle, wenn Helga normalerweise außer Gefecht gesetzt wäre, säubert sie sich und dreht 2s Sekunden durch; Helga erhält 300% Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn sie durchgedreht ist; Wenn Helga einen Gegner außer Gefecht setzt, während sie durchgedreht ist, heilt sie sich um 100% ihrer max. LP und der Durchgedreht-Effekt endet

Freunde

Stufe

Atlantis ( / 12)

Schild für normalen Schaden
  • Die Charaktere in dieser Sammlung erhalten 0.5k % des normalen Schadens, den sie verursachen, als Schild.

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.