Der Rocketeer

Der Rocketeer stürzt sich mit seinem treuen Raketenrucksack in den Kampf und ist bereit, Gegner auszuschalten.

„Wie sehe ich aus?"
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 700.7 + 750.82g Grundschaden 50 + 29.8g Fähigkeitsstärke 96.2 + 26.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Der Rocketeer schießt sich in die Luft uns stößt Gegner in der Nähe zurück. Dann landet er neben dem am weitesten entfernten Gegner und verursacht 700k + 8.25sp Schaden an Gegnern in der Nähe.

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(100)
dmg
700k + 8.25sp
knockbackdistance
350
flyspeed
900

Der Rocketeer nutzt einen durch eine Rakete verstärkten Schlag gegen den Gegner, der ihm am nächsten ist, verursacht 600k + 8.3sp Schaden und stößt ihn zurück.

duration
1.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
600k + 8.3sp
knockbackdistance
400
playspeed
1.2

Wenn der Rocketeer 20% seiner max. LP erreicht, stürzt er sich in die Lüfte und fliegt zu seinen Verbündeten, die weiter hinten stehen. Statt eines Grundangriffs repariert er seinen Raketenrucksack und heilt sich pro Sekunde um 450k+4.65sp LP, bis er seine max. LP erreicht oder „Abgefeuert" verwendet.

duration
3
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
hppercent
0.2[%]
hpamt
450k+4.65sp

Wenn der Rocketeer „Abgefeuert" verwendet, wird die Abklingzeit von „Raketenschlag" auf 0 zurückgesetzt. „Raketenschlag" stößt Gegner in der Nähe außerdem zurück und verursacht ihnen 360k + 7.5sp Schaden.

damagetype
Fantastic
dmg
360k + 7.5sp

Wenn der Rocketeer durch „Schnelle Reparatur" vollständig geheilt wird, erhält er 1000 Energie.

Der Rocketeer erhält 4 Abgehärtet-Stapel und heilt 800k+3.6sp LP, wenn er „Abgefeuert" einsetzt.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +400k Schaden für „Raketenschlag"
  • +263k Grundschaden
  • +164k Panzerung
energyamt
1000
hardyamt
4
skill2buff
400k
hpamt
800k+3.6sp

Stufe Sterne

Captain Amelia (226)

Heimtückische Schaltpläne

Echter Bonusschaden
  • Der Rocketeer fügt Gegnern, die von „Raketenschlag" getroffen wurden, zusätzlich 510k echten Schaden zu
  • Nachdem der Rocketeer 5 Sekunden lang keinen Grundangriff ausgeführt hat, verursacht sein nächster normaler Angriff 5s% der max. LP von Gegner, die er trifft, als echten Schaden
    damagetype
    True
    cooldown
    10
  • +190k Grundschaden

Kida (226)

Flugtaktik

Gegner mit Taktikrolle werden verstummt
  • Abgefeuert" fügt Gegnern mit Taktikrolle zusätzlich 2100k zu
  • Gegner mit Taktikrolle, die durch „Abgefeuert" Schaden erleiden, werden auch 5+1s Sekunden lang verstummen
  • +470k Realität
  • +365k Fähigkeitsstärke

Freunde

Helga Sinclair (265)

Es gibt Schätze

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.