Rocketeer

Rocketeer entra a la batalla con su confiable mochila propulsora, listo para derrotar a los enemigos.

"¿Cómo me veo?"
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 700.7 + 750.82g Daño básico 50 + 29.8g Poder de habilidad 96.2 + 26.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Rocketeer se lanza por el aire y derriba a los enemigos cercanos. Luego aterriza junto al enemigo más lejano y causa 700k + 8.25sp de daño a los enemigos cercanos.

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy|within(100)
dmg
700k + 8.25sp
knockbackdistance
350
flyspeed
900

Rocketeer usa un golpe cohete contra los enemigos más cercanos, lo que causa 600k + 8.3sp de daño y los derriba.

duration
1.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
600k + 8.3sp
knockbackdistance
400
playspeed
1.2

Cuando Rocketeer alcanza un 20% de sus PV máx., se lanza por el aire y regresa a la línea defensiva de sus aliados. En vez de un ataque básico, prepara su mochila propulsora y recupera 450k+4.65sp PV por segundo hasta que alcanza sus PV máx. o usa "Lanzamiento".

duration
3
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
hppercent
0.2[%]
hpamt
450k+4.65sp

Cuando Rocketeer usa "Lanzamiento", la recuperación de "Golpe cohete" se reinicia a 0. "Golpe cohete" también derriba a los enemigos y causa 360k + 7.5sp de daño a los enemigos cercanos.

damagetype
Fantastic
dmg
360k + 7.5sp

Si Rocketeer se recupera por completo con "Arreglo rápido", obtiene 1000 de energía.

Rocketeer obtiene 4 acumulaciones de resistente y recupera 800k+3.6sp PV cuando usa "Lanzamiento".

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +400k de daño a "Golpe cohete"
  • +263k Daño básico
  • +164k Armadura
energyamt
1000
hardyamt
4
skill2buff
400k
hpamt
800k+3.6sp

Nivel Estrellas

Capitana Amelia (226)

Esquemas secretos

Daño real adicional
  • Rocketeer causa 510k de daño verdadero adicional a los enemigos alcanzados con "Golpe cohete"
  • Si Rocketeer no hace un ataque básico durante 5 segundos, su siguiente ataque básico causa 5s% como daño real de los PV máximos de los enemigos que golpea
    damagetype
    True
    cooldown
    10
  • +190k Daño básico

Kida (226)

Control de vuelo

Silenciar a los enemigos de control
  • "Lanzamiento" causa 2100k de daño adicional a los enemigos con rol de control
  • Los enemigos con rol de control dañados con "Lanzamiento" también son silenciados por 5+1s segundos
  • +470k Realidad
  • +365k Poder de habilidad

Amigos

Helga Sinclair (265)

Aquí hay un tesoro

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.