Robin Hood

O galante Robin Hood usa suas habilidades impressionantes com arco e flecha para roubar dos ricos e dar para os pobres.

"Mantenha a cabeça erguida. Algum dia a felicidade voltará."
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 781.35 + 185.975g Dano básico 61.05 + 19g Poder de habilidade 140.07 + 13.55g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Robin Hood dá um tiro ardiloso que rouba 360k + 3.5sp PV do inimigo com mais PV e concede ao aliado com menos PV, curando-o em 360k + 3.5sp PV.

Se Robin Hood visar um inimigo estudado com esta habilidade, ele causa dano verdadeiro igual a 400% do PV restante do inimigo e distribui 100% do dano causado na forma de PV para todos os seus aliados. Robin Hood não pode causar mais de 10000 + 3000k dano com isso.

blackouttime
2
duration
3.2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
dmgamt
360k + 3.5sp
percent
1[%]
dmgpercent
4[%]
dmgcap
10000 + 3000k

Robin Hood marca o inimigo mais próximo, estudando-o por 14 segundos, roubando toda a sua energia e causando dano igual a um ataque básico.

A quantidade de energia roubada é reduzida se o inimigo tiver nível maior que <level>.

duration
2.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default+100)
primary
closest < enemy | within(default+100)
studyduration
14
dmg
1bd

Robin Hood dispara um tiro debilitante contra o inimigo mais próximo, causando 270k + 2.6bd de dano, derrubando-o e atordoando-o durante 12 segundos.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default+100)
primary
closest < enemy | within(default+100)
dmg
270k + 2.6bd
stunduration
12
knockbackamt
250

Sempre que causa dano a um inimigo estudado, Robin Hood ganha 150 energia.

A armadura de Robin Hood aumenta em 88k de forma passiva.

A energia ganha é menos efetiva contra os inimigos estudados de nível maior que <level>.

energyamt
150
type
ARMOR
amt
88k

Robin Hood sempre é "preciso". Heróis Precisos conseguem visar inimigos invisíveis, seus ataques não permitem esquiva e suas desabilitações não podem ser evitadas.

Robin Hood tem 80% de chance de bloquear em si ou em aliados os ônus aplicados por inimigos estudados.

A chance de falha de ônus é reduzida em inimigos acima do nível <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +2000k dano máximo para inimigos estudados com "Esmola para os Pobres"
  • +160k Dano básico
  • +90k Armadura
debufffailchance
0.8[%]
statskill1maxdamage
2000k

Nível Estrelas

Merida (113)

Arcos Duplos

"Tiro Pesado" atordoa por mais tempo
  • +260k Dano básico
  • "Tiro Pesado" derruba inimigos mais para trás e atordoa 2s segundos a mais;Robin Hood visa o inimigo com mais energia usando "No Alvo"

Nick Wilde (115)

À Procura de uma Raposa

Supercrítico contra inimigos estudados
  • Robin Hood e seus aliados curam 420k PV ao causarem dano a um inimigo estudado
  • Robin Hood e seus aliados têm 20s% de chance de realizar um ataque supercrítico em vez de crítico contra inimigos estudados

Amigos

Peter Pan (125)

Valentões

Tigrão (161)

Devolução

Esmeralda (245)

Mestre dos disfarces

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.