O galante Robin Hood usa suas habilidades impressionantes com arco e flecha para roubar dos ricos e dar para os pobres.
"Mantenha a cabeça erguida. Algum dia a felicidade voltará."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Robin Hood dá um tiro ardiloso que rouba 600k + 6sp PV do inimigo com mais PV e concede ao aliado com menos PV, curando-o em 600k + 6sp PV.
Se Robin Hood visar um inimigo estudado com esta habilidade, ele causa dano verdadeiro igual a 400% do PV restante do inimigo e distribui 100% do dano causado na forma de PV para todos os seus aliados. Robin Hood não pode causar mais de 15000 + 7000k dano com isso.
Robin Hood marca o inimigo mais próximo, estudando-o por 14 segundos, roubando toda a sua energia e causando dano igual a um ataque básico.
A quantidade de energia roubada é reduzida se o inimigo tiver nível maior que <level>.
Robin Hood dispara um tiro debilitante contra o inimigo mais próximo, causando 200k + 2bd de dano, derrubando-o e atordoando-o durante 15 segundos.
Sempre que causa dano a um inimigo estudado, Robin Hood ganha 150 energia.
A armadura de Robin Hood aumenta em 500k de forma passiva.
A energia ganha é menos efetiva contra os inimigos estudados de nível maior que <level>.
Robin Hood sempre é "preciso". Heróis Precisos conseguem visar inimigos invisíveis, seus ataques não permitem esquiva e suas desabilitações não podem ser evitadas.
Robin Hood tem 100% de chance de bloquear em si ou em aliados os ônus aplicados por inimigos estudados.
A chance de falha de ônus é reduzida em inimigos acima do nível <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Arcos Duplos
"Tiro Pesado" atordoa por mais tempo
À Procura de uma Raposa
Supercrítico contra inimigos estudados
Valentões
Devolução
Mestre dos disfarces
Recompensa Rica
Dano adicional
Cura Extra
Curar quando atordoado