Little John

Oo-de-lally! Little John ist ein langjähriger Feind der Ungerechtigkeit. Seine Stärke und Flinkheit machen ihn schwer zu treffen, und er schlägt noch härter zu!

„Schon wieder so was."
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 1500 + 1150g Grundschaden 125 + 61g Fähigkeitsstärke 129 + 31g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Little John stürmt durch das gegnerische Team, verursacht 500k + 10bd normalen Schaden und fängt alle Gegner für 8 Sekunden.

blackouttime
0.5
duration
2.6
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy | within(default)
normaldmgamt
500k + 10bd
snareduration
8

Little John verbeugt sich vor dem gegnerischen Team und verringert die Realität aller Gegner um 85%, während er seine eigene um denselben Prozentsatz erhöht. Die Erhöhung und Verringerung hält 8 Sekunden lang an.

Die Realitäts-Verringerung hat eine Chance, bei Gegnern über Stufe <level> zu scheitern.

duration
2.1
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
1
priority
3
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
realityincreasepercent
0.85[%]
realityduration
8

Little John winkt dem am weitesten entfernten Gegner zu, lenkt ihn ab und verringert seine Panzerung für 5 Sekunden um 200k + 2sp.

Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit weicht Little John dem nächsten auf ihn gerichteten Projektil aus.

duration
1.3
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
4
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
armordecreaseamt
200k + 2sp
debuffduration
5

Little Johns Grundangriffe stoßen Gegner jetzt für 5 Sekunden zurück und betäuben sie.

Wahrgesagtes Glück" verleiht Little John jetzt einen Schild mit 900k + 9sp LP.

stunduration
5
shieldhp
900k + 9sp

Little John verursacht jetzt zusätzlich 300k + 3sp fantastischen Schaden und stiehlt 3 zufällige Stärkungszauber von jedem Gegner, der mit „Plumper Angriff" getroffen wird. Anschließend gibt er diese Stärkungen für 10 Sekunden an seine Verbündeten weiter.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +500k normaler Bonusschaden zu „Plumper Angriff"
  • +2500k Max. LP
  • +3000k Panzerung
damagetype
Fantastic
fantasticdmgamt
300k + 3sp
buffamt
3
buffduration
10
dmgamt
500k

Stufe Sterne

Robin Hood (275)

Reiche Belohnung

Erhöhte Schilde für „Bauchbollwerk"
  • Schilde von „Bauchbollwerk" erhalten zusätzliche Schild-LP im Wert von 20s% von Little Johns Max. LP.
  • +300k Fähigkeitsstärke für Little John und Verbündete
  • +3000k Realität für Little John und Verbündete

Balu (275)

Bärenland

Mehr ausgewichene Geschosse

Freunde

Stufe

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.