Miguel Rivera

Miguel ist ein talentierter Musiker, der seine Musik nutzt, um seine Verbündeten zu unterstützen und seine Feinde zu kontrollieren.

„Manchmal glaube ich, ich bin verflucht wegen etwas, das vor meiner Geburt passiert ist."
Rolle Unterstützung Position Hinten Probeteam: Gelb

Filter

Grundwerte

Max. LP 700 + 450g Grundschaden 102 + 14g Fähigkeitsstärke 195 + 27g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Statt normal anzugreifen, versieht Miguel sich und Verbündete mit heilenden Noten, wobei er den Helden mit den geringsten aktuellen LP anvisiert. Jede Note heilt mit 5% Max. LP pro Sekunde.

Aktiv: Miguel schlägt seine Gitarre an, wodurch er sich selbst und Verbündete um 250k + 2.5sp LP pro heilende Note heilt.

Miguel kann nicht verzaubert werden. Miguel und Verbündete können maximal 3 heilende Noten haben. Diese Noten bleiben bis zum Ende der Welle erhalten, sofern sie nicht entfernt werden.

blackouttime
0.95
duration
2.2
priority
100
bigheal
250k + 2.5sp
dothealpercent
0.050 [%]
healingnote
3

Miguel lässt eine erhöhte Note über dem Verbündeten mit der geringsten Fähigkeitsstärke in der Rolle „Schaden" erscheinen, die ihm 40k + .4sp zusätzliche Fähigkeitsstärke gewährt. Wenn kein Verbündeter in der Rolle „Schaden" verfügbar ist, visiert er denjenigen mit der geringsten Fähigkeitsstärke an.

Verwendet Miguel „Crescendo", erhalten Helden mit erhöhter Note 300 Energie und ihre Fähigkeitsstärke wird für 8 Sekunden pro erhöhter Note um 20% erhöht.

Miguel und Verbündete können maximal 3 erhöhte Noten haben. Diese Noten bleiben bis zum Ende der Welle erhalten, sofern sie nicht entfernt werden.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
minStat(SKILL_POWER) < ally
primary
minStat(SKILL_POWER) < ally | heroRole(DPS)
skillpower
40k + .4sp
energy
300
skillpowerpercent
0.2 [%]
spincreaseduration
8
sharpnotes
3

Miguel lässt eine erniedrigte Note über dem Gegner mit den wenigsten LP erscheinen, die ihre Panzerung und Realität um 100k + 1sp verringert und ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 60% verlangsamt.

Verwendet Miguel „Crescendo", werden Gegner mit erniedrigten Noten für 5 Sekunden pro erniedrigter Note über ihnen eingefroren. Außerdem werden ihre Panzerung und Realität für 10 Sekunden pro Note um 25% verringert.

Gegner können maximal 3 flache Noten haben. Diese Noten bleiben bis zum Ende der Welle erhalten, sofern sie nicht entfernt werden.

duration
3
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
3
priority
2
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
armorreductionamount
50k + 0.8sp [.1]
movementspeedreduction
0.6[%]
stunduration
6
resistamt
100k + 1sp
speedreductionpercent
0.6[%]
freezeduration
5
decreasepercent
0.25[%]
decreaseduration
10
flatnotes
3

Miguel erhält 25k Fähigkeitsstärke pro Note auf dem Bildschirm.

Die gilt auch für die Noten von feindlichen Miguels.

skillpowerpernote
25k

Die Aktivierung von „Crescendo" erhöht die Max. LP von Miguel und Verbündeten für den Rest der Welle um 440k + 0.44sp pro heilender Note.

Miguel und Verbündete beginnen jede Welle mit 2 heilenden Noten.

Die Max. LP der Helden können durch diese Fähigkeit bis zu einem Maximum von 800k+6sp pro Welle erhöht werden.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +65k Fähigkeitsstärke für Miguel durch "Ständchen"
  • +200k Grundschaden
  • +200k Realität
  • +200k Fähigkeitsstärke
maxhpamt
440k + 0.44sp
spbuff
65k
starthealingnotes
2
hpincreasemax
800k+6sp

Stufe Sterne

Jessie (90)

Hund wiedergefunden

Schaden und Geschwindigkeit erhöht
  • Miguel und Verbündete erhalten 5s% Grundschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit pro auf sie angewendete Note.
  • +280k Grundschaden für Miguel Rivera und Verbündete
  • +500k Panzerung für Miguel Rivera und Verbündete
  • +500k Realität für Miguel Rivera und Verbündete

Elsa (96)

Frostige Melodie

Mit Schild wenn eingefroren
  • Wenn Miguel oder Verbündete eingefroren werden, erhalten sie für 6 Sekunden einen Schild im Wert von 15s% ihrer max. LP. Miguel und seine Verbündeten können diesen Schild jeweils einmal alle 8 Sekunden auslösen.
  • Gegner verlieren 600k Panzerung, wenn sie eingefroren sind
  • Gegner verlieren 600k Realität, wenn sie eingefroren sind

Freunde

Alice (101)

Blumenlied

Simba und Nala (135)

Ausgeschnittene Junglöwen

Belle (170)

Die Musik darf nie enden

Engel (189)

Süße Klänge

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.