Miguel est un musicien de talent qui utilise sa musique pour soutenir ses alliés et contrôler ses ennemis.
"Parfois, je me sens victime d'une malédiction, à cause de quelque chose qui s'est passé bien avant ma naissance."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: Miguel place des notes de soin au-dessus des alliés. Chacune donne bd+bonus_basic_damage par seconde. Miguel ne peut pas être charmé.
Actif: Miguel joue de la guitare, retirant toutes les notes,. Ses notes guérissent à hauteur de 160k + 1.6sp + 500 lorsqu'elles sont retirées.
Miguel place une note dièse au-dessus d'un allié aléatoire, lui donnant 30k + .2sp points de puissance de compétence. Quand Miguel utilise Crescendo, la note dièse est retirée et l'allié obtient 300 points d'énergie.
Miguel place une note bémol sur la tête d'un ennemi réduisant son armure de 50k + 0.8sp pts et le ralentissant de 60%. Quand Miguel utilise Crescendo, la note bémol est retirée et l'ennemi est étourdi pendant 6 secondes.
Miguel gagne 25k points de puissance de compétence par note à l'écran.
Ceci inclut les notes des Miguel ennemis.
Quand Miguel active "Crescendo", chaque note curative augmente les PV max des alliés de 220k + 0.22sp par note curative.
Les alliés de Miguel commencent chaque vague avec 1 note curative.
L'augmentation des PV max des alliés peut échouer sur les alliés de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Chien retrouvé
"Sérénade" augmente la vitesse d'attaque
Mélodie gelée
"Aplatir" paralyse. Les ennemis paralysés perdent leur armure
Chant des fleurs
Savane buissonnière
Bella musica
Écoute ça!
Soins supplémentaires
Soins sur étourdissement
Énergie initiale