Miguel Rivera

Miguel est un musicien de talent qui utilise sa musique pour soutenir ses alliés et contrôler ses ennemis.

"Parfois, je me sens victime d'une malédiction, à cause de quelque chose qui s'est passé bien avant ma naissance."
Rôle Soigneur Position Arrière Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 700 + 450g Dégâts de base 102 + 14g Puissance de compétence 195 + 27g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: au lieu de lancer des attaques de base, Miguel place des notes curatives au-dessus de lui et de ses alliés, ciblant le héros avec le moins de PV actuellement. Chaque note curative soigne 5% des PV max par seconde.

Actif: Miguel gratte sa guitare, soignant lui et ses alliés de 250k + 2.5sp PV par note curative au-dessus d'eux.

Miguel ne peut pas être charmé. Miguel et ses alliés peuvent avoir un maximum de 3 notes curatives. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.

blackouttime
0.95
duration
2.2
priority
100
bigheal
250k + 2.5sp
dothealpercent
0.050 [%]
healingnote
3

Miguel place un dièse au-dessus de l'allié ravageur avec le moins de puissance de compétence, lui conférant 40k + .4sp de puissance de compétence en plus. Si aucun allié n'est de type ravageur, Miguel ciblera l'allié avec le moins de puissance de compétence.

Quand Miguel utilise "Crescendo", les héros avec un dièse gagnent 300 pts d'énergie et voient leur puissance de compétence augmenter de 20% par dièse au-dessus d'eux pendant 8s.

Miguel et ses alliés peuvent avoir un maximum de 3 dièses. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
minStat(SKILL_POWER) < ally
primary
minStat(SKILL_POWER) < ally | heroRole(DPS)
skillpower
40k + .4sp
energy
300
skillpowerpercent
0.2 [%]
spincreaseduration
8
sharpnotes
3

Miguel place un bémol sur la tête de l'ennemi avec le moins de PV, réduisant son armure et sa réalité de 100k + 1sp pts et ralentissant ses vitesses d'attaque et de déplacement de 60%.

Quand Miguel utilise Crescendo, les ennemis avec des bémols sont gelés pendant 5s par bémol au-dessus d'eux. Leur armure et leur réalité sont aussi réduites de 25% par bémol sur eux pendant 10s.

Les ennemis peuvent avoir un maximum de 3 dièses. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.

duration
3
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
3
priority
2
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
armorreductionamount
50k + 0.8sp [.1]
movementspeedreduction
0.6[%]
stunduration
6
resistamt
100k + 1sp
speedreductionpercent
0.6[%]
freezeduration
5
decreasepercent
0.25[%]
decreaseduration
10
flatnotes
3

Miguel gagne 25k points de puissance de compétence par note à l'écran.

Ceci inclut les notes des Miguel ennemis.

skillpowerpernote
25k

L'activation de "Crescendo" augmente les PV max de Miguel et de ses alliés de 440k + 0.44sp par note curative jusqu'à la fin de la vague.

Miguel et ses alliés commencent chaque vague avec 2 notes curatives.

Les PV max des héros peuvent augmenter avec cette compétence jusqu'à un maximum de 800k+6sp par vague.

Bonus de stats en plus:

  • +65k de puissance de compétence pour Miguel avec "Sérénade"
  • +200k Dégâts de base
  • +200k Réalité
  • +200k Puissance de compétence
maxhpamt
440k + 0.44sp
spbuff
65k
starthealingnotes
2
hpincreasemax
800k+6sp

Niveau Étoiles

Jessie (90)

Chien retrouvé

Vitesses d'attaque et de déplacement augmentées
  • Miguel et ses alliés gagnent 5s% de dégâts de base, de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement par note sur eux.
  • +280k Dégâts de base pour Miguel Rivera et ses alliés
  • +500k Armure pour Miguel Rivera et ses alliés
  • +500k Réalité pour Miguel Rivera et ses alliés

Elsa (96)

Mélodie gelée

Bouclier de paralysie
  • Quand Miguel ou ses alliés sont paralysés, ils gagnent un bouclier équivalent à 15s% de leurs PV max pendant 6s. Miguel et ses alliés peuvent déclencher séparément ce bouclier toutes les 8s.
  • Les ennemis perdent 600k de Armure s'ils sont paralysés
  • Les ennemis perdent 600k de Réalité s'ils sont paralysés

Amis

Alice (101)

Chant des fleurs

Simba & Nala (135)

Savane buissonnière

Belle (170)

Bella musica

Angel (189)

Écoute ça!

Niveau

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.