Miguel est un musicien de talent qui utilise sa musique pour soutenir ses alliés et contrôler ses ennemis.
"Parfois, je me sens victime d'une malédiction, à cause de quelque chose qui s'est passé bien avant ma naissance."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: au lieu de lancer des attaques de base, Miguel place des notes curatives au-dessus de lui et de ses alliés, ciblant le héros avec le moins de PV actuellement. Chaque note curative soigne 5% des PV max par seconde.
Actif: Miguel gratte sa guitare, soignant lui et ses alliés de 250k + 2.5sp PV par note curative au-dessus d'eux.
Miguel ne peut pas être charmé. Miguel et ses alliés peuvent avoir un maximum de 3 notes curatives. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.
Miguel place un dièse au-dessus de l'allié ravageur avec le moins de puissance de compétence, lui conférant 40k + .4sp de puissance de compétence en plus. Si aucun allié n'est de type ravageur, Miguel ciblera l'allié avec le moins de puissance de compétence.
Quand Miguel utilise "Crescendo", les héros avec un dièse gagnent 300 pts d'énergie et voient leur puissance de compétence augmenter de 20% par dièse au-dessus d'eux pendant 8s.
Miguel et ses alliés peuvent avoir un maximum de 3 dièses. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.
Miguel place un bémol sur la tête de l'ennemi avec le moins de PV, réduisant son armure et sa réalité de 100k + 1sp pts et ralentissant ses vitesses d'attaque et de déplacement de 60%.
Quand Miguel utilise Crescendo, les ennemis avec des bémols sont gelés pendant 5s par bémol au-dessus d'eux. Leur armure et leur réalité sont aussi réduites de 25% par bémol sur eux pendant 10s.
Les ennemis peuvent avoir un maximum de 3 dièses. Ces notes restent jusqu'à la fin de la vague à moins qu'elles soient supprimées.
Miguel gagne 25k points de puissance de compétence par note à l'écran.
Ceci inclut les notes des Miguel ennemis.
L'activation de "Crescendo" augmente les PV max de Miguel et de ses alliés de 440k + 0.44sp par note curative jusqu'à la fin de la vague.
Miguel et ses alliés commencent chaque vague avec 2 notes curatives.
Les PV max des héros peuvent augmenter avec cette compétence jusqu'à un maximum de 800k+6sp par vague.
Bonus de stats en plus:
Chien retrouvé
Vitesses d'attaque et de déplacement augmentées
Mélodie gelée
Bouclier de paralysie
Chant des fleurs
Savane buissonnière
Bella musica
Écoute ça!
Soins supplémentaires
Réduction des dégâts
Soins sur étourdissement
Énergie initiale