Miguel Rivera

Miguel est un musicien de talent qui utilise sa musique pour soutenir ses alliés et contrôler ses ennemis.

"Parfois, je me sens victime d'une malédiction, à cause de quelque chose qui s'est passé bien avant ma naissance."
Rôle Soigneur Position Arrière Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 507.42 + 41.89g Dégâts de base 35.18 + 2.98g Puissance de compétence 56.51 + 4.65g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: Miguel place des notes de soin au-dessus des alliés. Chacune donne bd+bonus_basic_damage par seconde. Miguel ne peut pas être charmé.

Actif: Miguel joue de la guitare, retirant toutes les notes,. Ses notes guérissent à hauteur de 160k + 1.6sp + 500 lorsqu'elles sont retirées.

blackouttime
0.95
duration
2.2
priority
100
bigheal
160k + 1.6sp + 500
dotheal
bd+bonus_basic_damage

Miguel place une note dièse au-dessus d'un allié aléatoire, lui donnant 30k + .2sp points de puissance de compétence. Quand Miguel utilise Crescendo, la note dièse est retirée et l'allié obtient 300 points d'énergie.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < ally
primary
random < ally
skillpower
30k + .2sp
energy
300

Miguel place une note bémol sur la tête d'un ennemi réduisant son armure de 50k + 0.8sp pts et le ralentissant de 60%. Quand Miguel utilise Crescendo, la note bémol est retirée et l'ennemi est étourdi pendant 6 secondes.

duration
3
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
3
priority
2
armorreductionamount
50k + 0.8sp [.1]
movementspeedreduction
0.6[%]
stunduration
6

Miguel gagne 25k points de puissance de compétence par note à l'écran.

Ceci inclut les notes des Miguel ennemis.

skillpowerpernote
25k

Quand Miguel active "Crescendo", chaque note curative augmente les PV max des alliés de 220k + 0.22sp par note curative.

Les alliés de Miguel commencent chaque vague avec 1 note curative.

L'augmentation des PV max des alliés peut échouer sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +65k de puissance de compétence par note pour Miguel avec "Sérénade"
  • +60k Dégâts de base
  • +161k Réalité
maxhpamt
220k + 0.22sp
spbuff
65k

Niveau Étoiles

Jessie (90)

Chien retrouvé

"Sérénade" augmente la vitesse d'attaque
  • "Sérénade" accélère aussi la vitesse d'attaque de +10s% par note au combat
  • +15k Dégâts de base

Elsa (96)

Mélodie gelée

"Aplatir" paralyse. Les ennemis paralysés perdent leur armure
  • Les ennemis paralysés perdent 175k points d'armure
  • Au lieu d'étourdir, "Aplatir" paralyse les ennemis pendant 7 + 1s secondes par note
  • +50k Puissance de compétence

Amis

Alice (101)

Chant des fleurs

Simba & Nala (135)

Savane buissonnière

Belle (170)

Bella musica

Angel (189)

Écoute ça!

Niveau

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.