Miguel é um músico talentoso que usa sua música para ajudar os aliados e controlar os inimigos.
"Às vezes acho que sou amaldiçoado por causa de algo que aconteceu antes mesmo do meu nascimento."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: em vez de ataques básicos, Miguel coloca notas de cura nos aliados. Cada nota os cura em bd+bonus_basic_damage por segundo. E Miguel não pode ser encantado.
Ativa: Miguel dedilha a guitarra, removendo todas as notas. Suas notas de cura curam em 160k + 1.6sp + 500 quando removidas.
Miguel coloca uma nota aguda sobre um aliado aleatório, concedendo 30k + .2sp de poder de habilidade. Quando Miguel usa "Crescendo", a nota aguda é removida, e o aliado recebe 300 de energia.
Miguel coloca uma nota grave sobre a cabeça do inimigo, reduzindo a armadura em 50k + 0.8sp e diminuindo a velocidade de movimento em 60%. Quando Miguel usa "Crescendo", a nota grave é removida e atordoa o inimigo por 6s.
Miguel ganha 25k de poder de habilidade por nota na tela.
Isso inclui notas dos inimigos de Miguel.
Quando Miguel ativa "Crescendo", cada nota de cura aumenta o PV máx dos aliados em 220k + 0.22sp por nota de cura.
Os aliados de Miguel começam cada onda com 1 nota de cura.
O aumento do PV máx dos aliados pode falhar em aliados de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Cachorro Perdido Encontrado
"Serenata" concede velocidade de ataque
Msica Congelante
"Achatamento" congela; Inimigos congelados perdem armadura
Msica da Flor
Filhotes em Fuga
No Desligue a Msica
Msica Legal
Cura Extra
Curar quando atordoado
Iniciando a energia