Angel

Experimento 624, mais conhecido como Angel, encanta e silencia inimigos com suas canções de sereia lindamente assustadoras.

"Boojiboo!"
Função Controle Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 751.75 + 195.5g Dano básico 90.1 + 10.69g Poder de habilidade 79.7 + 8.2g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Angel canta, silenciando inimigos e removendo 40k + .07sp dano básico durante 10 segundos.

blackouttime
1
duration
2.3
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
basicdmgamt
40k + .07sp
debuffduration
10

Uma vez por onda, quando Angel atinge 0 PV, ela encanta o inimigo que a acertou por último durante 6 segundos e se cura em 300k + 3.13sp PV. Esse encantamento não pode ser evitado ou esquivado, e a duração não é reduzida pela tenacidade.

Este encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

hpamount
300k + 3.13sp
charmduration
6

Quando um aliado é nocauteado, Angel manda um beijo para revivê-lo com 220k + 2.85sp PV e Invencível durante 5 segundos.

Angel pode usar esta habilidade uma vez por onda.

hpamt
220k + 2.85sp
invincibleduration
5

Cada vez que um inimigo é silenciado, Angel ganha 10k + .03sp dano básico. Ela mantém 75% desse bônus de dano básico entre as ondas.

basicdmgamt
10k + .03sp
percent
0.75[%]

Se Angel for nocauteada e não tiver ainda realizado "Mandando Beijo" na onda atual, ela realiza antes do nocaute, visando o aliado com menos PV.

Inimigos encantados removem 150 energia de inimigos que atingirem.

A remoção de energia por inimigos encantados pode falhar se o dano for causado a um inimigo com nível maior de <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +92k Dano básico
  • +179k Poder de habilidade
  • +119k Realidade
energyamt
150

Nível Estrelas

Stitch (187)

Acar e Canela

Inimigos ganham menos energia de ataques
  • Inimigos recebem 10s% menos energia ao realizarem um ataque bsico
  • Inimigos perdem 75k Dano básico enquanto estiverem silenciados
  • Inimigos perdem 90k Realidade enquanto estiverem silenciados

Miguel Rivera (189)

Msica Legal

Inimigos incontrolveis so cegados
  • Quando inimigos se tornam Incontrolveis, so cegados durante 3s segundos
  • +122k Dano básico para Angel e aliados
  • +515k PV máx.

Amigos

Lilo (265)

Os Dias Voam

Nível

Encantamento ( / 12)

Poder de habilidade adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de poder de habilidade.

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Lilo e Stitch ( / 12)

Chance de remover resistente
  • A equipe ganha 1k% chance de remover uma acumulação de resistente com ataques básicos para cada personagem Lilo e Stitch incluso.