ヘラクレス

強いだけでなく心優しいヒーロー、ヘラクレスは誰もが認める強者だ。

「真のヒーローか。よし!えっと、真のヒーローって一体どうすればなれるんだ?」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1024 + 93.5g 通常ダメージ 69.75 + 5.76g スキルパワー 62.29 + 5.03g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ヘラクレスが父、ゼウスに助けを請うて300k + 3spHP回復し、8秒間無敵状態になる。

blackouttime
0.8
duration
1.5
priority
100
healamt
300k + 3sp
invincibleduration
8

ヘラクレスが自分の剣を曲げてブーメランのように投げ、212.k + 0.75spダメージ与えると共に敵を後ろに押しやる。ブーメランはヘラクレスのところに戻る際にも150k + 0.5spダメージ与え、2秒間敵をスタンさせる。

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgout
212.k + 0.75sp
dmgin
150k + 0.5sp
stunduration
2
knockbackdistance
250

ヘラクレスが剣の柄頭で一番近い敵を殴打し、240k + 0.9bdダメージ与えて、さらに8秒間スタンさせる。

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
240k + 0.9bd
stunduration
8

ヘラクレスが「真のヒーロー」を使うたびに、ウェーブ終了までヘラクレスの最大HPが200k + 1sp上昇する。

maxhpbuff
200k + 1sp

味方がヘラクレスの最大HPの15%分をアーマーとして獲得する。

ヘラクレスまたは味方は無敵状態の間、「活発」状態にもなる。ヘラクレスによって活発状態になった味方は通常攻撃をするたびに追加で80エネルギー獲得する。

「活発」のバフは、Lv.<level>より上の味方の場合は失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 「マックス」に対して最大HP +180k
  • 最大HP +775k
  • アーマー +246k
percent
0.15[%]
energyamt
80
maxhpbuff
180k

レベル

メガラ (106)

壺の中の勝利

「回り回って」のスタン持続時間が延長
  • スキルパワー +100k
  • 最大HP +120k
  • 回り回って」がいつもより0.5s秒間長く敵をスタン状態にし、星ごとに敵を遠くへ飛ばす

マウイ (110)

目標はゴールド

「真のヒーロー」でタンク系が無敵状態

フレンド

スクルージ・マクダック (140)

歴史を塗り替えろ

キーダ (156)

ヒーローのマスク

レベル

ヘラクレス ( / 12)

通常攻撃を行うたびにボーナスエネルギーを獲得
  • チームの各ヘラクレスヒーローが通常攻撃を行うたびに、このコレクションのキャラクターがボーナスエネルギーを1k獲得する。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。