マウイ

マウイは釣り針で自由自在に姿を変える半神であり、男(そして女)のヒーローだ。

「あのな、この千年の間、俺はこの髪のツヤを保つこと、釣り針を取り戻すこと、そしてまたすごいヒーローになることだけを考えてたんだ」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 485.48 + 42.94g 通常ダメージ 38.5 + 3.175g スキルパワー 51.15 + 4.215g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:マウイは所持している500エネルギーごとに受けるダメージが12.5%減る。

アクティブ:マウイの近接攻撃の範囲内にいる敵のHPが 390k + 2.6sp 未満の場合、マウイがサメに変身して噛みつき、真のダメージを 390k + 2.6sp 与える。

マウイは敵をKOできるまでこのスキルを使わない。

真のダメージはアーマーとリアリティを無視する。

blackouttime
0.52
duration
3.5
damagetype
True
priority
100
trigger
leastHPRaw < enemy | within(default)
primary
leastHPRaw < enemy | within(default)
splash
enemy|within(default)
amt
390k + 2.6sp
dmgreductionpercent
.125[%.1]
energyamt
500

マウイが鷹に変身し、敵に向かって強風を起こす。一番近くにいる敵2体に 112.5k + 0.75sp ダメージを与え、後ろに押しやる。

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
middleMostFromSource < enemy
primary
middleMostFromSource < enemy
dmg
112.5k + 0.75sp
knockbackdistance
600

マウイが戦闘開始時に気合を入れるダンスを踊り、味方に勇気を与える。勇気があることにより、 ダメージを受ける時に獲得するエネルギー量が80%増える。チームに勇気が累積するごとに、マウイのHPが秒速20k+0.05spの速さで回復する。

勇気は、味方がアクティブスキルを使うまで有効になる。

Lv. <level> より上の味方に対しては効果が薄れる。

duration
3.5
energygain
90
priority
2
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
splash
ally
furyscalar
0.8[%]
hpamt
20k+0.05sp

気合入れ」の勇気でもアーマーとリアリティが60%上昇する。

Lv. <level> より上の味方に対しては効果が薄れる。

defensebuffpercent
0.6[%]

マウイが最大エネルギーを1000獲得する。敵が後ろに押しやられる時、マウイはその敵から75エネルギー奪う。

気合入れ」によって味方に適用された勇気が、味方がホワイトスキルを2回目に使うまでアクティブなままになる。

Lv. <level>より上のヒーローに作用する場合は、エネルギー略奪の効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • アーマー +95k
  • 最大HP +850k
  • スキルパワー +110k
stealamt
75
maxenergyamt
1000
amt
1000
type
ENERGY_MAX

レベル

モアナ (84)

熟練航海士

タンク系にもっとHPを

ジーニー (90)

世界のステージ

噛みつきでエネルギー吸収
  • スキルパワー +250k
  • 最大HP +70k
  • サメの噛み攻撃」が標的のエネルギーを 20s% %奪う

フレンド

スティッチ (85)

碇を上げろ!

ヘラクレス (110)

目標はゴールド

レベル

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。