Hércules

Un héroe cuya compasión es igual a su fortaleza, Hércules es una auténtica fuerza con la que lidiar.

"Un verdadero héroe. ¡Genial! Eh, pero ¿cómo haces exactamente para convertirte en un verdadero héroe?".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1024 + 93.5g Daño básico 69.75 + 5.76g Poder de habilidad 62.29 + 5.03g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hércules pide ayuda a su padre, Zeus, por lo que recupera 300k + 3sp puntos de vida y se vuelve invencible por 8 segundos.

blackouttime
0.8
duration
1.5
priority
100
healamt
300k + 3sp
invincibleduration
8

Hércules dobla su espada y la arroja como un búmeran, lo que causa 212.k + 0.75sp de daño y derriba a los enemigos. Luego, vuelve hacia Hércules, lo que causa 150k + 0.5sp de daño y aturde a los enemigos por 2 segundos.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgout
212.k + 0.75sp
dmgin
150k + 0.5sp
stunduration
2
knockbackdistance
250

Hércules aporrea al enemigo más cercano con el pomo de su espada, lo que le causa 240k + 0.9bd de daño y lo aturde durante 8 segundos.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
240k + 0.9bd
stunduration
8

Cada vez que Hércules usa "Verdadero héroe", el máximo de sus puntos de vida máximos aumenta en 200k + 1sp puntos de vida por el resto de la oleada.

maxhpbuff
200k + 1sp

Los aliados obtienen un 15% de los PV máximos de Hércules como armadura.

Mientras Hércules o los aliados sean invencibles, también quedan energizados. Los héroes energizados obtienen 80 de energía adicional cada vez que hacen un ataque básico.

La mejora energizada puede fallar en aliados de un nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +180k de PV máximos para "Chico maravilla"
  • +775k Puntos de vida máximos
  • +246k Armadura
percent
0.15[%]
energyamt
80
maxhpbuff
180k

Nivel Estrellas

Megara (106)

Vasija victoriosa

"Todo vuelve" aturde por más tiempo
  • +100k Poder de habilidad
  • +120k Puntos de vida máximos
  • "Todo vuelve" aturde a los enemigos 0.5s segundos más y los derriba una distancia mayor con cada estrella

Maui (110)

Ir por el oro

Invisibilidad de "Héroe verdadero" a tanques
  • +110k de Puntos de vida máximos para Hércules y sus aliados
  • "Verdadero héroe" también otorga invencibilidad durante 1+1.5s segundos a todos los aliados en rol de tanque

Amigos

Tío Rico (140)

Reescribir la historia

Kida (156)

Máscara de héroe

Nivel

Hércules ( / 12)

Energía adicional por cada ataque básico
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k más de energía por cada ataque básico para cada uno de los personajes de Hércules que haya en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.