Bien versada en el arte del sarcasmo, Megara apoya a sus aliados en el campo con su ingenio y encanto.
"Soy una damisela, estoy en peligro, puedo encargarme de esto. Que tengas un buen día".
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x*1.2
Pasiva: En vez de hacer un ataque básico, el jugador elige un aliado para vincularlo con Megara al inicio del combate. En automático, Megara elige el aliado más al frente al activar el vínculo.
Megara desvía hacia ella un 25% de todo el daño que recibe el aliado vinculado, y este no puede tener menos de 1 de PV mientras Megara esté en combate.
Activa: Megara hechiza a los 3 enemigos más cercanos durante 5 segundos.
Los hechizos pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Megara se sana 220k + 1sp de puntos de vida a sí misma.
Megara causa 210k + 0.9sp de daño al enemigo con más poder de habilidad y lo silencia durante 7 segundos.
Megara otorga un 50% de su daño básico y poder de habilidad al aliado con el que está vinculada.
Esta habilidad es menos eficaz cuando el nivel del aliado supera el nivel <level>.
"El silencio es oro" también apunta al enemigo con más energía. Los silencios aplicados por Megara también duran 4 segundos más contra los enemigos silenciados.
Las mejoras aplicadas a Megara también se aplican a su héroe vinculado. Así, se pueden aplicar hasta 1 mejoras cada 8 segundos.
El objetivo adicional para El silencio es oro puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Mono platillero
Incapacitaciones más prolongadas
Fuerza impulsora
Protección de aliado vinculado
Tallado en piedra
Vasija victoriosa
Contrato de cocinero
Poder de habilidad adicional
Energía adicional por cada ataque básico
Energía inicial