ヴィニー・サントリーニは爆発の準備が万端!彼の爆破武器なら、敵は何に襲われたのかすら気づかない。
「まあ、私に関していえば、物を爆発させるのが好きなだけよ。」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
パッシブ:ヴィニーはダメージを受けるとエネルギーを獲得しないが、通常攻撃でダメージを敵に与えるたびに100エネルギーを獲得する。
アクティブ:ヴィニーがバトルフィールドでダイナマイトを爆破させ、横を通る敵に通常ダメージを500k + 5sp与える。
ヴィニーはダイナマイトの束を取り出して一番近くにいる敵に投げつける。2秒後、ダイナマイトが爆発し、付近の敵に通常ダメージを600k + 6sp与える。
ヴィニーは7秒間持続する道路用の発煙筒をバトルフィールドに投げ、1秒ごとに通常ダメージを150k + 2sp付近の敵に与え、発煙筒が燃える間敵の目を眩ませる。
ヴィニーの通常攻撃は、標的にした敵の近くにいる敵に通常ダメージを450k + 4.5sp与える。1度の通常攻撃で2以上の敵にダメージを与えると、「ドカーン!」からのエネルギーは追加で200%上昇する。
ヴィニーのエネルギーバーが 30%以上ある場合、アーマーが 100%増加し、リアリティは 100%増加する。
ヴィニーは各ウェーブで最初の5秒間、敵に適用された攻撃スピードの増加を全てブロックし、代わりに10秒間スタンする。
Lv. <level>より上の敵の場合は攻撃スピードのブロックとスタンに失敗する可能性がある。
追加のステータスブースト:
火災の危険
「道で使う発炎筒」のダメージ増加
全てを爆破
敵の速度が上昇するとエネルギーを獲得する
トンネル視
冗談じゃない
通常ダメージのシールド
追加ダメージ
スタン時に回復