Subterráneo

Cuiden sus billeteras, porque el Subterráneo anda cerca. Con más ganas de hacer el mal que el bien, este villano les hará morder el polvo a sus enemigos.

"¡Vean al Subterráneo! Siempre estoy abajo de ti pero nada está debajo de mí".
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 640 + 585g Daño básico 80 + 40g Poder de habilidad 72 + 38g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Subterráneo empuja al enemigo más lejano hacia su máquina de succionar dinero y le causa 40k+0.4sp de daño normal. Luego, bloquea al mismo enemigo con un puñetazo y le causa 20k+0.2bd de daño normal, además de reducir su velocidad de ataque y movimiento un 50% durante 6 segundos.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
40k+0.4sp
knockdmg
20k+0.2bd
slowpercent
0.5[%]
slowduration
6
knockbackamt
300

El Subterráneo utiliza un martillo neumático par enviar ondas sísmicas a sus enemigos. Las ondas sísmicas bloquean a los enemigos, los desorientan y les causan 50k+0.8bd de daño normal durante 3 segundos.

El bloqueo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dotduration
3
dmgamt
50k+0.8bd
knockbackamt
300

El Subterráneo hace detonar explosivos alrededor del enemigo ubicado en el centro y le causa 350k+3.5sp de daño fantástico a ese enemigo y 250k+3sp de daño fantástico a los enemigos que lo rodean. El enemigo del centro recibe 4 acumulaciones de debilidad durante 6 segundos.

La aplicación de debilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally | within(150)
dmgamt
350k+3.5sp
splashdmgamt
250k+3sp
amt
4
weaknessduration
6

Cuando el Subterráneo queda fuera de combate se sumerge en las profundidades de la tierra y recupera un 25% de sus PV máximos. Luego de recuperarse, vuelve a la superficie y aparece debajo del enemigo más lejano para darle un gancho, lo que le causa 125k+1.25bd de daño normal y bloquea a los enemigos cercanos.

Tras volver a la superficie, el Subterráneo continúa curándose y recupera un 80% de sus PV máximos durante los siguientes 4 segundos.

Esta habilidad solo se puede activar una vez por cada ola.

damagetype
Normal
trigger
backMostFromSource < enemy
primary
backMostFromSource < enemy
splash
enemy | within (100)
healpercent
0.25[%]
additionalhealpercent
.80[%]
healduration
4
dmgamt
125k+1.25bd
knockbackamt
300
hpamount
0

Si "Explosión minera" alcanza a 2 o más enemigos, el tiempo de recuperación se reduce 4 segundos. "Explosión minera" ahora causa 7k más de daño verdadero al objetivo principal y 100k más de daño fantástico a los enemigos que lo rodean. Cuando el Subterráneo activa "Tocar fondo" se pone furioso durante 6 segundos.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

damagetype
True
amt
2
cooldownreduc
4
truedmgamt
7k
splashdmgamt
100k
berserkduration
6
dmgamt
20k

Nivel Estrellas

Vinny Santorini (275)

Visión estrecha

Aumenta el daño crítico normal y el daño crítico
  • "Explosión minera" causa 50k más de daño fantástico a los enemigos cercanos.
  • El Subterráneo obtiene 13s+v de daño crítico normal y 13s+v de daño crítico. Estas estadísticas también aumentan con el nivel de memoria del disco.
  • +150k skill_power para Subterráneo y sus aliados en los primeros 10 segundos de cada ola
  • +400k Puntos de vida máximos

Violeta (275)

Cuestionario emergente

Quita energía con el revés
  • "Martillo neumático" causa 10k más de daño normal a todos los enemigos.
  • Los enemigos bloqueados por el Subterráneo pierden 30s de energía. Esto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.
  • +150k de Daño básico para los aliados del equipo Rojo
  • Los héroes Daño del equipo obtienen 350k Puntos de vida máximos

Amigos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Los Increíbles ( / 12)

PV adicionales
  • Los personajes de la colección obtienen 1k% de PV.