Der Tunnelgräber

Pass auf deine Geldbörse auf, denn der Tunnelgräber ist hier! Dieser Bösewicht ist darauf aus, mehr Schlechtes als Gutes zu tun, und er wird alles daransetzen, seine Gegner niederzuringen!

„Ich bin der Tunnelgräber! Ich untergrabe alles, aber niemand untergräbt mich!"
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 640 + 585g Grundschaden 80 + 40g Fähigkeitsstärke 72 + 38g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Der Tunnelgräber zieht den Gegner, der am weitesten weg ist, mit seinem Geldsauger an, was ihm 40k+0.4sp normalen Schaden verursacht. Dann stößt er den gleichen Gegner mit einem Schlag zurück und verursacht 20k+0.2bd normalen Schaden, während er gleichzeitig seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden um 50% reduziert.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
40k+0.4sp
knockdmg
20k+0.2bd
slowpercent
0.5[%]
slowduration
6
knockbackamt
300

Der Tunnelgräber setzt einen Presslufthammer ein, was Schockwellen erzeugt. Sie stoßen Gegner zurück und sorgen dafür, dass sie orientierungslos sind. Außerdem verursachen sie 50k+0.8bd normalen Schaden über 3 Sekunden.

Dies kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dotduration
3
dmgamt
50k+0.8bd
knockbackamt
300

Der Tunnelgräber lässt Sprengstoff um den Gegner herum explodieren, der sich in der Mitte befindet. Das verursacht ihm 350k+3.5sp fantastischen Schaden und den Gegnern um ihn herum 250k+3sp fantastischen Schaden. Der Gegner in der Mitte erhält 6 Sekunden 4 Schwäche-Stapel.

Die Anwendung der Schwäche-Stapel kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally | within(150)
dmgamt
350k+3.5sp
splashdmgamt
250k+3sp
amt
4
weaknessduration
6

Wenn der Tunnelgräber normalerweise außer Gefecht gesetzt wäre, gräbt er sich ein und stellt 25% seiner max. LP wieder her. Nachdem er sich so geheilt hat, erscheint er unter dem Gegner, der am weitesten weg ist, verursacht ihm 125k+1.25bd normalen Schaden und stößt Gegner in der Nähe zurück.

Danach heilt der Tunnelgräber sich für die nächsten 4 Sekunden weiter und stellt 80% seiner max. LP wieder her.

Diese Fähigkeit kann nur einmal pro Welle verwendet werden.

damagetype
Normal
trigger
backMostFromSource < enemy
primary
backMostFromSource < enemy
splash
enemy | within (100)
healpercent
0.25[%]
additionalhealpercent
.80[%]
healduration
4
dmgamt
125k+1.25bd
knockbackamt
300
hpamount
0

Wenn „Explosiver Angriff" 2 oder mehr Gegner trifft, wird die Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. „Explosiver Angriff" verursacht dem Hauptziel jetzt zusätzlich 7k echten Schaden und den Gegnern in der Nähe 100k mehr fantastischen Schaden. Wenn der Tunnelgräber „Untergraben" auslöst, dreht er 6 Sekunden lang durch.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +20k Schaden für „Presslufthammer"
  • +300k Fähigkeitsstärke
  • +300k Grundschaden
damagetype
True
amt
2
cooldownreduc
4
truedmgamt
7k
splashdmgamt
100k
berserkduration
6
dmgamt
20k

Stufe Sterne

Vinny Santorini (275)

Tunnelblick

Erhöhung der Chance des normalen kritischen Treffers und des Schadens des kritischen Treffers
  • Explosiver Angriff" verursacht umliegenden Gegnern zusätzlich 50k fantastischen Schaden.
  • Der Tunnelgräber erhält eine Chance von 13s+v auf normale kritische Treffer und 13s+v Schaden durch kritischen Treffer.; Diese Werte erhöhen sich auch mit der Stufe dieser Erinnerungsscheibe.
  • +150k skill_power für Der Tunnelgräber und Verbündete für die ersten 10 Sekunden jeder Welle
  • +400k Max. LP

Violetta (275)

Pop-Quiz

Entfernt Energie beim Zurückstoßen
  • Presslufthammer" verursacht allen Gegnern 10k mehr normalen Schaden.
  • Gegner, die durch den Tunnelgräber zurückgestoßen werden, verlieren 30s Energie. Dies kann einmal alle 6 Sekunden passieren.
  • +150k Grundschaden für Verbündete von Team Rot
  • Schaden Helden im Team gewinnen 350k Max. LP

Freunde

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Unglaubliche ( / 12)

Extra-LP
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% LP.