Ralph

Ralph est un "méchant" aux gros poings et au grand cœur qui fracasse les vrais méchants sans ménagement.

"Je suis méchant et ça c'est bien. Je ne serai jamais gentil et ça c'est pas si mal. Je ne voudrais être personne d'autre que moi."
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 400 + 33g Dégâts de base 18 + 1.9g Puissance de compétence 25 + 2.1g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Dégâts critiques Ténacité Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Frappe le sol, infligeant 50k + 0.25sp points de dégâts à tous les ennemis à proximité et les étourdissant pendant 3s.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | sourceFacingTarget | within(500)
dmg
50k + 0.25sp
stunduration
3

Ralph crie sur ses ennemis, leur infligeant 25k + 0.175sp points de dégâts et les muselant pendant 2 s.

Le musellement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
25k + 0.175sp
silenceduration
2

Ralph écrase son poing sur un ennemi, lui infligeant 200k + 0.5sp points de dégâts et l'étourdissant pendant 7s.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestIncludingDepth < enemy | within(default+50)
dmg
200k + 0.5sp
stunduration
7

Une fois par vague, lorsque les PV de Ralph tombent en dessous de 30%, il récupère 500k+5sp PV pendant 10s.

threshold
.3[%]
healduration
10
healamt
500k+5sp

Quand Ralph utilise "Batterie de secours", il est purgé de tous les malus, gagne 3 cumuls de résistance, voit ses désactivations durer 100% de secondes en plus, et sa vitesse d'attaque est augmentée de 35% pendant 8s.

"Batterie de secours" peut s'activer 3 fois de plus par vague mais la quantité de PV récupérés est réduite de 20% à chaque utilisation.

La purge et l'augmentation de la durée des désactivation peuvent échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

Bonus de stats en plus:

stackamt
3
durationpercent
1[%]
speedamt
0.35[%]
speedduration
8
amt
3
healpercent
0.2[%]
hpamt
339k

Niveau Étoiles

Vanellope (20)

Tranche de gâteau

Renforce les étourdissements
  • +9k Puissance de compétence
  • +5s% Durée de l'étourdissement

Jack Sparrow (71)

Devoir d'un héros

Soigne à chaque étourdissement
  • Soigne 40k PV à chaque fois qu'un ennemi est étourdi
  • +5s% Soins améliorés

Amis

Violette (37)

Boulet de démolition

Felix (41)

Réparations en rafale

Sulli et Bouh (64)

Destruction et réparation

Niveau

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.

Les mondes de Ralph ( / 12)

Énergie supplémentaire
  • Les personnages de la collection gagnent 2.5k% d'énergie en plus quand ils subissent des dégâts fantastiques.