瘋狂鼓手

瘋狂鼓手讓戰場充滿他節奏豐富的鼓聲,提振盟友的士氣並對敵人造成傷害。

「瘋狂鼓手!瘋!狂!鼓!手!!!」
角色 輔助 位置 後排 試煉團隊:

篩選

核心數據

最大生命值 300.7 + 64.82g 基本傷害 62.64 + 7.03g 技能威力 78.5 + 10g

詳細屬性

等級 排名 星等 基本傷害 技能威力 最大生命值 生命值回復 能量回復 護甲 現實 物理暴擊 暴擊傷害 韌性 閃避

等級 = 基本傷害 = 技能威力 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

瘋狂鼓手使出一段打鼓獨秀,讓盟友在接下來 6 秒內的攻擊速度提高 100% 且基本傷害增加 225k + 0.5sp

blackouttime
1.4
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
attackspeedamt
1[%]
dmgamt
225k + 0.5sp
buffduration
6

瘋狂鼓手認真打鼓,傳出的震波可造成 370k + 1.95sp 傷害,並將距離最近的一群敵人擊退。

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(150)
dmg
370k + 1.95sp
knockbackamt
350

瘋狂鼓手大口吞下他的鈸片,清掉身上所有的減益效果並為自己治療 280k + 2.5sp 生命值。

duration
2
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
5
priority
2
healamt
280k + 2.5sp

每隔 5 秒,瘋狂鼓手的攻擊與移度速度會提高 10%

所有盟友與瘋狂鼓手獲得 200k + 0.4sp 最大生命值。

cooldownamt
5
speedbuffamt
0.1[%]
maxhpamt
200k + 0.4sp

快活起舞」也會在接下來的 3 秒內將敵人的移動速度降低 20%。在「快活起舞」的有效期間內,瘋狂鼓手與盟友的前 2 次基本攻擊會將敵人擊退一小段距離。

面對等級高於 <level> 的敵人時,有一定機率會擊退失敗。

額外屬性提升:

  • +<skillPowerAmt> 技能威力
  • +<basicDmgAmt> 基本傷害
  • 盟友的基本傷害 +35k
  • +30k 基本傷害
  • +80k 技能威力
slowduration
3
slowamt
0.2[%]
attackamt
2
knockbackamt
100
basicdmgtoallies
35k

等級 星等

瓦力 (135)

強拍一擊

反制敵人的對策
  • 有控場型敵人使用主動技能時,瘋狂鼓手會幫自己與盟友治療 300k 生命值
  • 盟友在魅惑狀態下的攻擊與移動速度會降低 1s%

鋼佐 (140)

大聲點!再大聲點!!!

隨時間越來越快
  • 在每波戰鬥開始時,盟友會獲得一道生命值為 50k 且可持續 10 秒的護盾
  • 盟友每隔 5 秒會提高 5s% 攻擊速度,直到該波戰鬥結束為止
    cooldown
    5

友誼

King Louie (178)

Wild Rhythym

Jumba (184)

Wild Encounter

等級

The Muppets ( / 12)

Extra Skill Power to Team
  • Team gains 0.1k% Skill Power for each character in this collection on your team.

輔助 ( / 12)

初始能量
  • 團隊中每多一位輔助型英雄,團隊在開場時可獲得額外 4k 能量。