Animal

Animal inonde le champ de bataille de ses rythmes endiablés, améliorant ses alliés et infligeant des dégâts aux ennemis.

"ANIMAL! AN! NI! MAL!!!"
Rôle Soigneur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 300.7 + 64.82g Dégâts de base 62.64 + 7.03g Puissance de compétence 78.5 + 10g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Taux critique normal Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Animal se lance dans un solo de batterie, augmentant la vitesse d'attaque de ses alliés de 100% et leur conférant 225k + 0.5sp pts de dégâts basiques en plus pendant 6s.

blackouttime
1.4
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
attackspeedamt
1[%]
dmgamt
225k + 0.5sp
buffduration
6

Animal tape sur sa batterie, envoyant une onde de choc qui inflige 370k + 1.95sp pts de dégâts et repousse les ennemis les plus proches sur une zone.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(150)
dmg
370k + 1.95sp
knockbackamt
350

Animal dévore ses cymbales, le débarrassant de tous ses malus et lui redonnant 280k + 2.5sp PV.

duration
2
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
5
priority
2
healamt
280k + 2.5sp

Toutes les 5s, les vitesses d'attaque et de déplacement d'Animal augmentent de 10%.

Animal et tous ses alliés récupèrent 200k + 0.4sp de leurs PV max.

cooldownamt
5
speedbuffamt
0.1[%]
maxhpamt
200k + 0.4sp

"Funky" ralentit aussi la vitesse des ennemis de 20% pendant 3s. Tant que "Funky" est actif, les 2 premières attaques de base d'Animal et de ses alliés repoussent les ennemis sur une courte distance.

Le repoussement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +35k pts de dégâts de base aux alliés
  • +30k Dégâts de base
  • +80k Puissance de compétence
slowduration
3
slowamt
0.2[%]
attackamt
2
knockbackamt
100
basicdmgtoallies
35k

Niveau Étoiles

WALL-E (135)

Bagarre rythmée

Contrôle des contre-mesures ennemies
  • Quand un ennemi subjugueur utilise une compétence active, Animal et ses alliés récupèrent 300k PV
  • Les vitesses d'attaque et de déplacement des alliés charmés sont réduites de 1s%

Gonzo (140)

Plus fort que ça!!!

Accélération sur la durée
  • Les alliés commencent chaque vague avec un bouclier de 50k PV qui dure 10s
  • Toutes les 5s, la vitesse d'attaque des alliés augmente de 5s% jusqu'à la fin de la vague
    cooldown
    5

Amis

Roi Louie (178)

Rythme sauvage

Jumba (184)

Rencontre sauvage

Niveau

Les Muppets ( / 12)

Puissance de compétence supplémentaire pour l'équipe
  • L'équipe gagne 0.1k% de puissance de compétence pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.