Jumba

Avec un rire maniaque, Jumba, alias le génie maléfique, s'élance sur le champ de bataille avec son canon laser et sa dernière expérience scientifique.

"Toutes mes expériences sont de niveau théorique et demeurent tout ce qu'il y a de plus légal."
Rôle Subjugueur Position Milieu Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 460 + 385.3g Dégâts de base 110 + 24.3g Puissance de compétence 97.75 + 18.95g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jumba tire avec son laser sur les 3 ennemis les plus proches, leur infligeant 390k + 5bd pts de dégâts et les étourdissant pendant 9s.

blackouttime
0.7
duration
1
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
390k + 5bd
amt
3
stunduration
9

Une fois par vague après 11s, Jumba lance une substance expérimentale sur l'allié le plus en avant, ce qui le guérit entièrement, augmente ses PV max de 1100k + 10.95sp, lui donne 250 pts d'énergie et augmente ses dégâts de base de 269k + 4.75bd pendant 20s.

Les soins sont moins efficaces sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
11
priority
2
trigger
frontMost < ally | !self
primary
frontMost < ally | !self
buffduration
20
maxhpamt
1100k + 10.95sp
energyamt
250
basicdmgbuff
269k + 4.75bd

Jumba utilise ses jumelles à vision thermique pour voir tous les ennemis, ce qui le rend Précis pendant 15s et augmente ses dégâts de base de 145k + 1.55sp pendant 10s.

Les héros précis peuvent cibler des ennemis invisibles, et leurs attaques ne peuvent être ni esquivées ni évitées.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
16
initcooldown
2
priority
3
preciseduration
15
basicdmgamt
145k + 1.55sp
buffduration
10

Quand Jumba est Précis, il inflige 300% plus de dégâts avec "Canon à plasma" et ses attaques de base.

Le bonus de dégâts est moindre contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

dmgpercent
3 [%]

Au début de chaque vague, l'allié le plus en avant, y compris Jumba, est Précis pendant 11s.

Quand Jumba est Précis, il gagne 250 pts d'énergie chaque fois qu'il inflige des dégâts ou étourdit un ennemi qu'il n'aurait pas pu toucher ou étourdir sans être Précis.

Le bonus Précis et le gain d'énergie peuvent échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

Bonus de stats en plus:

  • +265k pts de dégâts pour "Canon à plasma"
  • +163k Dégâts de base
  • +180k Réalité
primary
frontMost < ally
preciseduration
11
energyamt
250
dmgbuff
265k

Niveau Étoiles

Stitch (180)

Vidéo maison

Les alliés gagnent en précision.
  • Quand Jumba utilise "Vision thermique", tous les alliés derrière lui sont précis pendant 3ss.
  • +135k Dégâts de base pour Jumba et ses alliés
  • +965k PV max

Animal (184)

Rencontre sauvage

"Canon à plasma" étourdit les ennemis ravageurs.
  • Infliger des dégâts aux ennemis avec "Canon à plasma" leur supprime leurs bonus de vitesse d'attaque et de déplacement.
  • "Canon à plasma" étourdit les ennemis ravageurs 3ss de plus
  • +196k Armure
  • +166k Dégâts de base

Amis

Pikly (185)

Déguisement extraterrestre

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.