Jamba

Mit einem manischen Lachen stampft Jamba, auch bekannt als teuflisches Genie, mit seinem Laser-Blaster und seinem neusten wissenschaftlichen Experiment aufs Schlachtfeld.

„Meine Experimente sind pure Theorie und bewegen sich innerhalb gesetzlicher Grenzen."
Rolle Taktik Position Mitte Probeteam: Blau

Filter

Grundwerte

Max. LP 1200 + 920g Grundschaden 135 + 26g Fähigkeitsstärke 170 + 36g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jamba feuert seinen Laser-Blaster auf die 3 Gegner, die am nächsten sind, verursacht dabei 200k + 2bd Schaden und betäubt sie für 15 Sekunden.

blackouttime
0.7
duration
1
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
200k + 2bd
amt
3
stunduration
15

Einmal pro Welle nach 3 Sekunden wirft Jamba eine experimentelle Substanz auf den vordersten Verbündeten, was ihn vollständig heilt, seine max. LP um 1200k + 12sp erhöht, ihm 250 Energie gibt und seinen Grundschaden um 200k + 2bd für 20 Sekunden erhöht.

Bei Verbündeten über Level <level> ist die Heilung weniger wirksam.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
3
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < ally | !self
primary
frontMost < ally | !self
buffduration
20
maxhpamt
1200k + 12sp
energyamt
250
basicdmgbuff
200k + 2bd

Jamba nutzt sein Wärmebildfernglas, um alle Gegner zu sehen. Dadurch wird Jamba für 15 Sekunden „präzise" und erhöht seinen Grundschaden um 400k + 4sp für 10 Sekunden.

Präzise Helden können unsichtbare Gegner anvisieren. Zudem kann man ihren Angriffen nicht ausweichen oder entkommen.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
3
preciseduration
15
basicdmgamt
400k + 4sp
buffduration
10

Während Jamba präzise ist, verursacht er 300% Mal mehr Schaden mit „Plasmakanone" und seinen Grundangriffen.

Der Bonusschaden ist gegen Gegner über Stufe <level> weniger effektiv.

dmgpercent
3 [%]

Beim Beginn jeder Welle ist der vorderste Verbündete, einschließlich Jamba, für 11 Sekunden präzise.

Wenn Jamba präzise ist, erhält er jedes Mal, wenn er einem Gegner Schaden verursacht oder ihn betäubt, den er nicht getroffen hätte, wenn er nicht präzise wäre, 250 Energie.

Die Präzise-Verstärkung und das Erhalten von Energie können bei Verbündeten und Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +400k Schaden durch „Plasmakanone"
  • +400k Grundschaden
  • +1000k Realität
primary
frontMost < ally
preciseduration
11
energyamt
250
dmgbuff
400k

Stufe Sterne

Stitch (180)

Heimvideo

Verbündete erhalten „Präzise"
  • Wenn Jamba „Wärmebild-Sicht" einsetzt, sind alle Verbündeten hinter ihm für 3s Sekunden präzise
  • +325k Grundschaden für Jamba und Verbündete
  • +965k Max. LP
  • +1000k Panzerung

Tier (184)

Wilde Begegnung

Plasmakanone"-Betäubungen verletzen Gegner
  • Wenn Gegner durch „Plasmakanone" Schaden erleiden, werden ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeits-Verstärkungen entfernt
  • Plasmakanone" betäubt Gegner mit der Rolle „Schaden" 3s Sekunden länger
  • +1000k Panzerung
  • +500k Grundschaden
  • +1v Ausweichen

Freunde

Pliiklii (185)

Alien-Tarnung

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Lilo und Stitch ( / 12)

Chance, Abgehärtet zu entfernen
  • Team erhält 1k % Chance, einen Abgehärtet-Stapel mit normalen Angriffen für jeden enthaltenen Charakter aus Lilo und Stitch zu entfernen.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.