Lilo ist zwar klein, gleicht das mit ihrer furchtlosen Einstellung aber wieder aus. Dieses kleine Mädchen ist mit allen Wassern gewaschen!
„Das mit dem Beißen tut mir leid ... mit dem Haareziehen auch ... und das mit dem Schlag auf die Nase ..."
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x*1.2
Lilo zeigt allen Gegnern ihre Puppe, Schrulle, und verursacht ihnen damit 200k+2sp Schaden und verängstigt sie für 15 Sekunden. Dann umarmt sie Schrulle und heilt sich selbst um 900k+9sp LP über 3 Sekunden.
Die Verängstigung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Lilo ruft ihren Gegnern Beleidigungen zu und lässt sie dadurch verstummen, während sie gleichzeitig ihre Angriffsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 80% verringert.
Das Verstummen der Gegner kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Lilo tanzt, lenkt damit alle Gegner ab und bekommt 10 Sekunden eine Chance von 100%, Fähigkeiten und normalen Angriffen auszuweichen. Die aktuellen verbleibenden Abklingzeiten für Fähigkeiten von Gegnern, die von dieser Fähigkeit anvisiert werden, werden um 7 Sekunden erhöht.
Die Ablenkung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Wenn Verbündete verängstigte Gegner mit einem kritischen Treffer verletzen, heilt sich Lilo pro kritischem Treffer um 150k+1.5sp LP.
Gegner mit verringerter Angriffsgeschwindigkeit oder Bewegungsgeschwindigkeit verlieren 700k Realität.
Lilo entfernt 5 Abgehärtet-Stapel von jedem Gegner, der durch „Hula-Hilfe" abgelenkt ist. Gegner verlieren 150 Energie und ihre aktuellen verbleibenden Abklingzeiten werden um 3 Sekunden pro entferntem Abgehärtet-Stapel, egal auf welche Weise, erhöht.
Das Entfernen von Energie und die Erhöhung der Abklingzeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Die Tage fliegen vorbei
Energie durch Ausweichen mit „Hula-Hilfe" erhalten
Plünderer-Stunt
Verängstigte Gegner verhexen
Aufgepeppt
Vespa-Power
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Chance, Abgehärtet zu entfernen