오드리 라미레즈

어리다고 얕보면 깜짝 놀랄 겁니다. 오드리가 적을 "수리"하러 왔습니다! 렌치를 사용해서 악당들을 두들겨 패고 팀의 승리를 이끕니다.

"아하. 움찔하면 두 번이야."
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 1000 + 990g 기본 데미지 120 + 55g 스킬 파워 170 + 42g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

오드리가 렌치를 휘두른 후 경례를 합니다. 오드리의 이동 및 공격 스피드가 300% 증가하고, 다음 10초 동안 기본 데미지가 200k+2sp 증가합니다.

blackouttime
1
duration
1.77
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
speedpercent
3[%]
bdamt
200k+2sp
buffduration
10

오드리가 도구함을 뒤져 소켓 렌치를 가장 가까이에 있는 적에게 던집니다. 해당 대상과 주위의 적에게 10초 동안 관통 효과가 적용되고, 150k+1.5bd의 일반 데미지를 받습니다.

그 다음, 그녀는 파이프 렌치를 가장 가까이에 있는 적에게 던집니다. 해당 대상과 주위의 적은 150k+1.5bd의 일반 데미지를 받고 10초 동안 기절합니다.

관통 및 기절 효과는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
3.27
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(100)
dmgamt1
150k+1.5bd
pierceduration
10
piercepercentmaxhp
0.05[%]
dmgamt2
150k+1.5bd
dmgtype2
Normal
stunduration
10

오드리가 도구를 집어넣은 후 가장 가까이에 있는 적에게 강한 펀치를 두 번 날립니다. 펀치할 때마다 대상과 주위의 적에게 100k+1bd의 일반 데미지를 줍니다.

오드리에게 쉴드가 적용되어 있으면, 펀치를 할 때마다 영향을 받은 적에게 추가로 300k+3sp의 판타스틱 데미지를 줍니다.

duration
1.9
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
4
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100)
dmgamt
100k+1bd
bonusdmgamt
300k+3sp

오드리가 쉴드가 적용된 적에게 데미지를 주면, 피해를 주기 전에 먼저 각 대상에게서 500k+10sp의 쉴드 HP를 훔칩니다.

훔친 쉴드는 15초 동안 지속됩니다.

쉴드 훔치기는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

shieldamt
500k+10sp
shieldduration
15

기본 공격을 2번 할 때마다 오드리는 주 대상에게 5초 동안 관통을 적용합니다.

오드리가 "재능 있는 기계공" 스킬을 사용해서 적의 쉴드를 파괴하면, 해당 적은 10초 동안 기절합니다. 각각의 적은 이 방식으로 2초에 한 번만 기절할 수 있습니다.

관통 및 기절 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

attackamt
2
pierceduration
5
stunduration
10
stuncooldown
2
bonusskill4shieldamt
500k

레벨

로케티어 (275)

새것 같음

기절 시 데미지
  • 오드리에게 기절된 적이 200k의 일반 데미지를 받습니다.
  • 오드리가 적을 기절시키면, 10초 동안 공격 스피드가 20s% 증가합니다.
    damagetype
    Normal
  • +250k 기본 데미지
  • +250k 스킬 파워

릴로 (275)

회전수 증가

관통하면 쉴드 획득
  • 오드리가 관통을 발동시키면 15초 동안 1500k의 쉴드 HP를 얻습니다. 각각의 적에게서 이 효과는 2초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
  • 오드리에게 쉴드가 부여되어 있으면 오드리는 추가로 60s%의 방어와 60s%의 현실을 얻습니다.
  • 관통된 적이 기본 데미지을(를) 500k 잃습니다.
  • 관통된 적이 스킬 파워을(를) 500k 잃습니다.

친구들

레벨

아틀란티스 ( / 12)

일반 데미지에 해당하는 쉴드
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 주는 모든 일반 데미지의 0.5k%에 해당하는 쉴드를 얻습니다.

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.