오드리 라미레즈

어리다고 얕보면 깜짝 놀랄 겁니다. 오드리가 적을 "수리"하러 왔습니다! 렌치를 사용해서 악당들을 두들겨 패고 팀의 승리를 이끕니다.

"아하. 움찔하면 두 번이야."
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 1000 + 990g 기본 데미지 120 + 55g 스킬 파워 170 + 42g

상세 능력치

레벨 랭킹 별 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

오드리가 렌치를 휘두른 후 경례를 합니다. 오드리의 이동 및 공격 스피드가 300% 증가하고, 다음 10초 동안 기본 데미지가 200k+2sp 증가합니다.

blackouttime
1
duration
1.77
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
speedpercent
3[%]
bdamt
200k+2sp
buffduration
10

오드리가 도구함을 뒤져 소켓 렌치를 가장 가까이에 있는 적에게 던집니다. 해당 대상과 주위의 적에게 10초 동안 관통 효과가 적용되고, 150k+1.5bd의 일반 데미지를 받습니다.

그 다음, 그녀는 파이프 렌치를 가장 가까이에 있는 적에게 던집니다. 해당 대상과 주위의 적은 150k+1.5bd의 일반 데미지를 받고 10초 동안 기절합니다.

관통 및 기절 효과는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
3.27
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(100)
dmgamt1
150k+1.5bd
pierceduration
10
piercepercentmaxhp
0.05[%]
dmgamt2
150k+1.5bd
dmgtype2
Normal
stunduration
10

오드리가 도구를 집어넣은 후 가장 가까이에 있는 적에게 강한 펀치를 두 번 날립니다. 펀치할 때마다 대상과 주위의 적에게 100k+1bd의 일반 데미지를 줍니다.

오드리에게 쉴드가 적용되어 있으면, 펀치를 할 때마다 영향을 받은 적에게 추가로 300k+3sp의 판타스틱 데미지를 줍니다.

duration
1.9
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
4
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(100)
dmgamt
100k+1bd
bonusdmgamt
300k+3sp

오드리가 쉴드가 적용된 적에게 데미지를 주면, 피해를 주기 전에 먼저 각 대상에게서 500k+10sp의 쉴드 HP를 훔칩니다.

훔친 쉴드는 15초 동안 지속됩니다.

쉴드 훔치기는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

shieldamt
500k+10sp
shieldduration
15

기본 공격을 2번 할 때마다 오드리는 주 대상에게 5초 동안 관통을 적용합니다.

오드리가 "재능 있는 기계공" 스킬을 사용해서 적의 쉴드를 파괴하면, 해당 적은 10초 동안 기절합니다. 각각의 적은 이 방식으로 2초에 한 번만 기절할 수 있습니다.

관통 및 기절 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

attackamt
2
pierceduration
5
stunduration
10
stuncooldown
2
bonusskill4shieldamt
500k

레벨 별

로케티어 (275)

새것 같음

기절 시 데미지
  • 오드리에게 기절된 적이 200k의 일반 데미지를 받습니다.
  • 오드리가 적을 기절시키면, 10초 동안 공격 스피드가 20s% 증가합니다.
    damagetype
    Normal
  • +250k 기본 데미지
  • +250k 스킬 파워

릴로 (275)

회전수 증가

관통하면 쉴드 획득
  • 오드리가 관통을 발동시키면 15초 동안 1500k의 쉴드 HP를 얻습니다. 각각의 적에게서 이 효과는 2초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
  • 오드리에게 쉴드가 부여되어 있으면 오드리는 추가로 60s%의 방어와 60s%의 현실을 얻습니다.
  • 관통된 적이 기본 데미지을(를) 500k 잃습니다.
  • 관통된 적이 스킬 파워을(를) 500k 잃습니다.

친구들

레벨

아틀란티스 ( / 12)

일반 데미지에 해당하는 쉴드
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 주는 모든 일반 데미지의 0.5k%에 해당하는 쉴드를 얻습니다.

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.