Pato Donald

Donald hace un berrinche pisoteando y lanzando puñetazos por el campo de batalla.

"¡¿Qué es tan importante?!"
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1500 + 700g Daño básico 135 + 50g Poder de habilidad 170 + 37g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Donald salta hacia el enemigo más cercano con furia, e inflige 1800k + 18sp de daño.

blackouttime
1.5
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(40)
dmg
1800k + 18sp

Donald hace un berrinche, ciega a los 3 enemigos más cercanos por 8 segundos y les causa 800k + 16sp de daño.

duration
2.3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
800k + 16sp
enemyamt
3
blindduration
8

Una vez por ola, cuando Donald tiene menos de 50% de sus PV máx., recupera 950k+9.5sp de PV y gana 600 de energía durante 3 segundos.

hpthresholdpercent
.5[%]
buffduration
3
hpamt
950k+9.5sp
energyamt
600

Cuando un aliado tiene una desventaja, Donald la absorbe sin que lo afecte. Él puede acumular hasta 10 desventajas cada 5 segundos y se las aplica aleatoriamente a los enemigos durante "Volar de ira".

La probabilidad de absorber desventajas se reduce contra enemigos de un nivel superior a <level>.

absorbpercent
1[%]
maxamt
10
cooldown
5

Donald gana 100 de energía cuando absorbe una desventaja con "Irritable".

Cuando Donald no logra absorber una desventaja con "Irritable", el aliado con la desventaja recupera 800k + 8sp PV.

Esta ganancia de energía es menos eficaz contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +800k de daño a "Fuera de quicio"
  • +800k Puntos de vida máximos
  • +350k Daño básico
energyamt
100
healamt
800k + 8sp
skill2buffamt
800k

Nivel Estrellas

Furia (145)

Bateador pesado

Daño real al ser amenazado
  • +350k Daño básico
  • Cuando Donald tiene menos del 80% de sus PV máx., sus ataques básicos causan un 10s% de su daño básico como daño real adicional.

Tío Rico (149)

Ayuda acorazada

Invencible al ser golpeado
  • +350k Daño básico
  • Cuando Donald sufre daño, se vuelve invencible por 1s segundos. Donald puede volverse invencible una vez cada 7 segundos.
    cooldown
    7
  • +275k Realidad
  • +275k Armadura

Amigos

Hugo, Paco y Luis (148)

Dapper Ducks

La pata Daisy (275)

Hacia mares agitados

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Patoaventuras ( / 12)

Conservación de energía adicional
  • Los personajes de la colección ganan 0.004k% de conservación de energía.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Mickey y sus amigos ( / 12)

Probabilidad de eliminar desventajas
  • Los personajes de esta colección tienen un 1k% de probabilidad de eliminar desventajas al azar con sus ataques básicos.