Donald hace un berrinche pisoteando y lanzando puñetazos por el campo de batalla.
"¡¿Qué es tan importante?!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Donald salta hacia el enemigo más cercano con furia, e inflige 253k + 2.2sp de daño.
Donald hace un berrinche, ciega a los 3 enemigos más cercanos por 8 segundos y les causa 186k + 1.8sp de daño.
Una vez por ola, cuando Donald tiene menos de 50% de sus PV máx., recupera 780k+6sp de PV y gana 400 de energía durante 12 segundos.
Cuando un aliado tiene una desventaja, Donald la absorbe sin que lo afecte. Él puede acumular hasta 3 desventajas cada 5 segundos y se las aplica aleatoriamente a los enemigos durante "Volar de ira".
La probabilidad de absorber desventajas se reduce contra enemigos de un nivel superior a <level>.
Donald gana 75 de energía cuando absorbe una desventaja con "Irritable".
Cuando Donald no logra absorber una desventaja con "Irritable", el aliado con la desventaja recupera 101k + 1.05sp PV.
Esta ganancia de energía es menos eficaz contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Bateador pesado
Daño real al ser amenazado
Ayuda acorazada
Invencible al ser golpeado
Dapper Ducks
Hacia mares agitados
Reducción de obtención de energía del enemigo
Conservación de energía adicional
Sanación adicional
Probabilidad de eliminar desventajas