Pato Donald

Donald hace un berrinche pisoteando y lanzando puñetazos por el campo de batalla.

"¡¿Qué es tan importante?!"
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 159.36g Daño básico 40.7 + 8.18g Poder de habilidad 66.7 + 5.7g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Tenacidad Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Donald salta hacia el enemigo más cercano con furia, e inflige 253k + 2.2sp de daño.

blackouttime
1.5
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(40)
dmg
253k + 2.2sp

Donald hace un berrinche, ciega a los 3 enemigos más cercanos por 8 segundos y les causa 186k + 1.8sp de daño.

duration
2.3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
186k + 1.8sp
enemyamt
3
blindduration
8

Una vez por ola, cuando Donald tiene menos de 50% de sus PV máx., recupera 780k+6sp de PV y gana 400 de energía durante 12 segundos.

hpthresholdpercent
.5[%]
buffduration
12
hpamt
780k+6sp
energyamt
400

Cuando un aliado tiene una desventaja, Donald la absorbe sin que lo afecte. Él puede acumular hasta 3 desventajas cada 5 segundos y se las aplica aleatoriamente a los enemigos durante "Volar de ira".

La probabilidad de absorber desventajas se reduce contra enemigos de un nivel superior a <level>.

absorbpercent
1[%]
maxamt
3
cooldown
5

Donald gana 75 de energía cuando absorbe una desventaja con "Irritable".

Cuando Donald no logra absorber una desventaja con "Irritable", el aliado con la desventaja recupera 101k + 1.05sp PV.

Esta ganancia de energía es menos eficaz contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +181k de daño a "Fuera de quicio"
  • +300k Puntos de vida máximos
  • +179k Daño básico
energyamt
75
healamt
101k + 1.05sp
skill2buffamt
181k

Nivel Estrellas

Furia (145)

Bateador pesado

Daño real al ser amenazado
  • +170k Daño básico
  • Cuando Donald tiene menos del 50% de sus PV máx., sus ataques básicos causan un 6s% de su daño básico como daño real adicional.

Tío Rico (149)

Ayuda acorazada

Invencible al ser golpeado
  • +105k Daño básico
  • Cuando Donald sufre daño, se vuelve invencible por 0.6s segundos. Donald puede volverse invencible una vez cada 7 segundos.
    cooldown
    7

Amigos

Hugo, Paco y Luis (148)

Dapper Ducks

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Patoaventuras ( / 12)

Conservación de energía adicional
  • Los personajes de la colección ganan 0.004k% de conservación de energía.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.