La pata Daisy

Esta pequeña pata pisa fuerte. Con su bolso en mano y un carácter intenso, la pata Daisy pondrá al enemigo de rodillas.

"Bueno, eres un pato con mucha suerte".
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 475 + 350g Daño básico 60 + 20g Poder de habilidad 65 + 15g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Daisy hace un berrinche, silencia a los 3 enemigos más cercanos durante 12 segundos y les causa 350k+5sp de daño fantástico.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
enemyamt
3
silenceduration
12
dmgamt
350k+5sp

Daisy recibe el doble de las últimas 4 mejoras que obtuvieron otros aliados durante 8 segundos y también recibe 350k+3.5sp PV como escudo durante 10 segundos.

La duplicación de mejoras puede fallar al copiar mejoras de aliados que superan el nivel <level>.

duration
2.4
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
0
priority
2
buffcount
4
buffduration
8
shieldamt
350k+3.5sp
shieldduration
10

Daisy saca una polvera de su bolso y se la lanza a los enemigos, lo que le otorga precisión tanto a ella como a sus aliados durante 10 segundos. Daisy también les quita invisibilidad a los enemigos y les causa 350k+5sp de daño fantástico a cada uno.

La eliminación de invisibilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
preciseduration
10
dmgamt
350k+5sp
winduploopcount
2

Cuando otro aliado queda encantado, Daisy obtiene 250k+2.5sp de daño básico y 250k+2.5sp de poder de habilidad durante 8 segundos. Daisy puede obtener daño básico y poder de habilidad con esta habilidad y de esta forma una vez cada 6 segundos.

Cuando un aliado queda encantado durante el período de recuperación, Daisy recupera un 60% de sus PV máximos.

duration
2
energygain
45
cooldown
6
initcooldown
6
priority
3
bdamt
250k+2.5sp
spamt
250k+2.5sp
buffduration
8
buffcooldown
6
healpercent
0.6[%]

Mientras cuenta con mejoras de "Todo para mí", la habilidad "Pata coqueta" de Daisy causa 200k más de daño fantástico y silencia a todos los enemigos durante 4 segundos.

Cuando Daisy pierde una mejora, el resto de los aliados obtiene 350k de daño básico y 350k de poder de habilidad durante 6 segundos. Los aliados pueden obtener daño básico y poder de habilidad de esta forma una vez cada 6 segundos.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +250k de daño fantástico a "Temperamental"
  • +200k Poder de habilidad
  • +300k Realidad
damagetype
Fantastic
dmgamt
200k
silenceduration
4
bdamt
350k
spamt
350k
buffduration
6
buffcd
6
bonusskill1dmgamt
250k
winduploopadditional
2

Nivel Estrellas

Pato Donald (275)

Hacia mares agitados

Los enemigos aturdidos que encantan a sus aliados
  • Cuando un enemigo encanta a Daisy o a sus aliados, queda aturdido durante 3s segundos. Cada enemigo puede quedar aturdido de esta forma una vez cada 10 segundos.
  • +400k Realidad
  • +800k Puntos de vida máximos
  • Los enemigos pierden 350k de Poder de habilidad

Temor (275)

Bolso caótico

Asusta a los enemigos silenciados y daña a los enemigos asustados
  • Los ataques básicos de Daisy causan 200k+2sp más de daño fantástico a los enemigos asustados.
  • Cuando Daisy o sus aliados dañan a enemigos silenciados, tienen un 10s% de probabilidad de asustarlos durante 8 segundos.
    damagetype
    Fantastic
  • +350k Poder de habilidad
  • Los enemigos pierden 400k de Realidad mientras están asustados

Amigos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Mickey y sus amigos ( / 12)

Probabilidad de eliminar desventajas
  • Los personajes de esta colección tienen un 1k% de probabilidad de eliminar desventajas al azar con sus ataques básicos.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.