Paperina

Questa tipetta peperina è pronta a percuotere i tuoi avversari! Armata di una borsetta, Paperina metterà in fuga tutti i nemici.

"Sei proprio un papero fortunato!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 475 + 350g Danni base 60 + 20g Potenza abilità 65 + 15g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Paperina ha uno scatto d'ira, silenzia 3 nemici più vicini per 12 secondi e infligge loro 350k+5sp danni fantastici.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
enemyamt
3
silenceduration
12
dmgamt
350k+5sp

Paperina riceve un doppione degli ultimi 4 potenziamenti ottenuti dai suoi alleati per 8 secondi. Inoltre, ottiene anche 350k+3.5sp PS scudo per 10 secondi.

Le copie dei potenziamenti possono fallire quando vengono copiati da alleati di livello superiore a <level>.

duration
2.4
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
0
priority
2
buffcount
4
buffduration
8
shieldamt
350k+3.5sp
shieldduration
10

Paperina lancia un portacipria che aveva nella borsa contro tutti i nemici, donando a se stessa e a tutti i suoi alleati precisione per 10 secondi. Inoltre, Paperina rimuove l'invisibilità e infligge 350k+5sp danni fantastici a ogni nemico.

La rimozione dell'invisibilità può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
preciseduration
10
dmgamt
350k+5sp
winduploopcount
2

Quando un altro alleato è incantato, Paperina ottiene 250k+2.5sp danni base e 250k+2.5sp di potenza abilità per 8 secondi. Può anche ottenere danni base e potenza abilità da questa abilità una volta ogni 6 secondi.

Quando un alleato è incantato durante il tempo di ricarica, Paperina recupera un 60% dei suoi PS massimi.

duration
2
energygain
45
cooldown
6
initcooldown
6
priority
3
bdamt
250k+2.5sp
spamt
250k+2.5sp
buffduration
8
buffcooldown
6
healpercent
0.6[%]

Mentre è potenziata da "Io, io, io", l'abilità "Tutta truccata" di Paperina infligge 200k danni fantastici aggiuntivi e silenzia tutti i nemici per 4 secondi.

Quando Paperina perde un potenziamento, tutti gli altri alleati guadagnano 350k danni base e 350k di potenza abilità per 6 secondi. Gli alleati possono ottenere danni base e potenza abilità in questo modo una volta ogni 6 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +250k danni fantastici a "Focosa"
  • +200k Potenza abilità
  • +300k Realtà
damagetype
Fantastic
dmgamt
200k
silenceduration
4
bdamt
350k
spamt
350k
buffduration
6
buffcd
6
bonusskill1dmgamt
250k
winduploopadditional
2

Livello Stelle

Paperino (275)

Mari mossi a babordo

Stordisce i nemici che incantano gli alleati
  • Quando un nemico incanta Paperina o i suoi alleati, questo viene stordito per 3s secondi. Ogni avversario può essere stordito in questo modo ogni 10 secondi.
  • +400k Realtà
  • +800k PS massimi
  • I nemici perdono 350k Potenza abilità

Paura (275)

Borsetta letale

Spaventa i nemici silenziati e infligge danni ai nemici spaventati
  • Gli attacchi base di Paperina infliggono 200k+2sp danni fantastici aggiuntivi ai nemici spaventati.
  • Quando Paperina o i suoi alleati colpiscono nemici silenziati, hanno un 10s% di probabilità di spaventarli per 8 secondi.
    damagetype
    Fantastic
  • +350k Potenza abilità
  • I nemici perdono 400k Realtà mentre sono spaventati

Amici

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Topolino e i suoi amici ( / 12)

Probabilità di rimuovere i depotenziamenti
  • I personaggi in questa collezione hanno una possibilità del 1k% di rimuovere un depotenziamento casuale da se stessi con gli attacchi base.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.