Daisy Duck

Cette petite cane a du caractère! Armée de son sac à main et d'un tempérament bouillant, Daisy Duck fera fuir l'ennemi à toute allure.

"Eh bien, c'est ton jour de chance, mon canard!"
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 475 + 350g Dégâts de base 60 + 20g Puissance de compétence 65 + 15g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Daisy pique une colère, muselant les 3 ennemis les plus proches pendant 12s et leur infligeant 350k+5sp pts de dégâts fantastiques.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
enemyamt
3
silenceduration
12
dmgamt
350k+5sp

Daisy gagne une copie des 4 derniers bonus gagnés par d'autres alliés pendant 8s. Daisy gagne aussi 350k+3.5sp PV de bouclier pendant 10s.

Cette copie peut échouer en copiant les bonus d'alliés de niveau supérieur à <level>.

duration
2.4
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
0
priority
2
buffcount
4
buffduration
8
shieldamt
350k+3.5sp
shieldduration
10

Daisy balance un poudrier de son sac à main sur tous les ennemis, lui conférant à elle et tous ses alliés Précision pendant 10s. Daisy supprime aussi les invisibilités et inflige 350k+5sp pts de dégâts fantastiques à chaque ennemi.

La suppression de l'invisibilité peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
preciseduration
10
dmgamt
350k+5sp
winduploopcount
2

Quand un autre allié est charmé, Daisy gagne 250k+2.5sp pts de dégâts de base et 250k+2.5sp de puissance de compétence pendant 8s. Daisy peut gagner des dégâts de base et de la puissance de compétence avec cette compétence une fois toutes les 6s.

Quand un allié est charmé pendant ce temps d'attente, Daisy se guérit à la place de 60% de ses PV max.

duration
2
energygain
45
cooldown
6
initcooldown
6
priority
3
bdamt
250k+2.5sp
spamt
250k+2.5sp
buffduration
8
buffcooldown
6
healpercent
0.6[%]

Sous l'effet du bonus de "Moi, moi, moi", "Toute maquillée" de Daisy inflige 200k pts de dégâts fantastiques supplémentaires, et muselle tous les ennemis pendant 4s.

Quand Daisy perd un bonus, tous les autres alliés gagnent 350k pts de dégâts de base 350k de puissance de compétence pendant 6s. Les alliés peuvent gagner en dégâts de base et en puissance de compétence de cette façon une fois toutes les 6s.

Bonus de stats en plus:

  • +250k pts de dégâts fantastiques avec "Colérique"
  • +200k Puissance de compétence
  • +300k Réalité
damagetype
Fantastic
dmgamt
200k
silenceduration
4
bdamt
350k
spamt
350k
buffduration
6
buffcd
6
bonusskill1dmgamt
250k
winduploopadditional
2

Niveau Étoiles

Donald Duck (275)

Mer agitée en vue

Étourdit les ennemis et charme les alliés
  • Quand un ennemi charme Daisy ou ses alliés, cet ennemi est étourdi pendant 3ss. Chaque ennemi peut être étourdi de cette façon pendant 10s.
  • +400k Réalité
  • +800k PV max
  • Les ennemis perdent 350k de Puissance de compétence

Peur (275)

Sac à main ravageur

Effraie les ennemis muselés et inflige des dégâts aux ennemis effrayés
  • Les attaques de base de Daisy infligent 200k+2sp pts de dégâts fantastiques supplémentaires aux ennemis effrayés.
  • Quand Daisy ou ses alliés infligent des dégâts à des ennemis muselés, ils ont 10s% de chances de les effrayer pendant 8s.
    damagetype
    Fantastic
  • +350k Puissance de compétence
  • Les ennemis perdent 400k de Réalité pendant qu'ils sont effrayés

Amis

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Mickey et ses amis ( / 12)

Chance de supprimer les malus
  • Les personnages de cette collection ont 1k% de chance de retirer un malus aléatoire avec des attaques de base.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.