Dieses kleine Entchen hat es faustdick hinter den Ohren! Bewaffnet mit ihrer Handtasche und einem heißen Temperament wird Daisy Duck den Feind in die Flucht schlagen.
„Was für ein Glückspilz du doch bist!"
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x*1.2
Daisy gerät in Rage und verstummt die 3 am nächsten gelegenen Feinde 12 Sekunden lang. Dabei fügt sie ihnen 350k+5sp Fantastischen Schaden zu.
Daisy erhält eine Verdopplung der letzten 4 Stärkungen, die andere Verbündete für 8 Sekunden erhalten haben. Daisy erhält außerdem 350k+3.5sp Schild-LP für 10 Sekunden.
Bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> kann das Kopieren der Verstärkung fehlschlagen.
Daisy schleudert eine Puderdose aus ihrer Handtasche auf alle Feinde, die ihr und allen Verbündeten für 10 Sekunden Präzision verleiht. Daisy entfernt außerdem die Unsichtbarkeit und fügt jedem Feind 350k+5sp Fantastischen Schaden zu.
Das Entfernen von Unsichtbarkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> scheitern.
Daisy ist immun gegen Zauber. Wenn ein anderer Verbündeter verzaubert wird, erhält Daisy für 8 Sekunden 250k+2.5sp Grundschaden und 250k+2.5sp Fähigkeitsstärke. Daisy kann alle 6 Sekunden Grundschaden und Fähigkeitsstärke von dieser Fähigkeit erhalten.
Wenn ein Verbündeter während dieser Abklingzeit verzaubert wird, heilt Daisy stattdessen um 60% ihrer maximalen LP.
Während Daisy durch „Ich, ich, ich!" gebufft ist, verursacht „Alles Makeup" zusätzlichen 200k Fantastischen Schaden und lässt alle Feinde 4 Sekunden lang verstummen.
Wenn Daisy eine Verstärkung verliert, erhalten alle anderen Verbündeten 350k Grundschaden und 350k Fähigkeitsstärke für 6 Sekunden. Verbündete können auf diese Weise einmal alle 6 Sekunden Grundschaden und Fähigkeitsstärke erhalten.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Stürmische See voraus
Betäube Feinde, die Verbündete verzaubern
Handtaschen-Chaos
Verstummte Feinde erschrecken und verängstigten Feinden Schaden zufügen
Extraschaden
Chance, Schwächungen zu entfernen
Verringerung des Schadens
Heilen, wenn betäubt